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先行・後攻という概念が原則なく同時出し。これはTCGの先行有利といった問題を解消できると同時に、プレイ時間の短縮にもつながる。それだけ言えば利点だが多くのTCGはこれをやってこなかった。バランス調整がものすごく難しいのである。にもかかわらずテンポ感とカードゲームらしさをうま...
続きを読む(3年以上前)
仙人
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