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イギリス本土決戦Operation Sea Lion: Britain's Final Hour

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幻のイギリス本土上陸作戦がもし決行されていたら、その趨勢はどうなっていたのか?歴史のifを目の当たりにする歴史シミュレーション!

1940年6月、フランスを降伏させたドイツは、次の標的をイギリス本土に定めた。そして7月に『バトル・オブ・ブリテン』すなわちイギリス本土上空の航空戦が開始された。
それに続いてドイツが計画したのは、イギリス本土上陸作戦、すなわち『アシカ作戦』である。
かのナポレオンも成し遂げられなかったらイギリス本土の上陸作戦は、実際には決行されませんでしたが、もしもこの大作戦が実施されていたら、歴史はどうなったのか。その作戦の成否は?
という設定に基づいた仮想戦を描いた歴史シミュレーションゲームです。
1ターンは実際の1日に相当し、上陸決行のSデイから80日間の激戦を描きます。
マップにはイギリス南部が描かれ、1マス(ヘクス)は実際の15kmに相当します。
ターン数が長いので長時間ゲームのように思われがちですが、わずかなコマンドポイント(CP)を消費して、一部の戦力しか一度に作戦行動できないルールのおかげで、毎ターンのアクションはシンプルに抑えられる工夫がされています。
この『アシカ作戦』の成否、そしてイギリスの運命は、あなたの決断にかかっているので、歴史ゲームのifを存分に体験して下さい。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. BluebearBluebear
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地域や文化圏など
ゲームの基本目的
その他のコンセプト
メカニクス
未登録
作品データ
タイトルイギリス本土決戦
原題・英題表記Operation Sea Lion: Britain's Final Hour
参加人数2人用
プレイ時間240分~300分
対象年齢未登録
発売時期1998年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
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