数字タイルを貯めて得点化していくが、一度得点化すると後戻りできないのが特徴のゲーム
ノーリターンは、特にテーマはなく6色1~11までが各2枚ずつある合計132枚のタイルを使って、なるべく高得点を稼げるように目指すボードゲーム。袋のなかのタイルが無くなったラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 6 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 3件
1~11の数字の書かれた6色のコマを使って遊ぶゲーム。各2枚ずつあり、すべて袋に入れたら、各プレイヤー、手札を8枚持つ。フェイズ1ではそれを自分の場に色ごとに降順に並べ、フェイズ2では手札を使ってそれらを小さい順に取っていく。フェイズ1からフェイズ2に移行するタイミングは、...
並べますか?巻き取りますか?袋から数字を出してコロレットみたいに並べて最終的にそれらを回収していくゲーム。この回収のタイミングを見計らってきっちり出来て勝てたときのスッキリ感たらないw数字の足し引きあるのでそういうの苦手な人は苦行でしかない。あと夜中にはオススメ出来ないw
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ノーリターンは、袋からタイルを引く運要素と、どこで得点化を始めるかの見極めがドキドキする面白いボードゲームです!得点を稼ぐには大きな数字をたくさん自分の前に置きたいのですが、考...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
得点化するには、自分の前に貯めた数字タイルと同じ数字のタイルを使用しないといけないので、予め得点化するタイルも計算しながら手元のタイルをマネジメントするのが重要です。
ルール/インスト 1件
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