イマジナリウムの2人用ゲームかな。ガラクタを修理したら得点を獲得して、どちらかが20点以上になれば手番を一緒にしてゲーム終了。
手番ではカードを1枚選んでベルトコンベアーに配置し
「カード獲得時の得点分だけ石炭の獲得」
「カード効果の実行」
もしくは
カードをプレイせずに
「資材を支払い、ベルトコンベアーにあるカード1枚を修理して獲得する。」
のどれかを実行します。
カード獲得時には、得点を獲得して以降はカードの上に描かれている資材は修理時に軽減できます。
獲得時には得点以外に条件を満たしていると、満たしたカードを捨てることで
達成点を獲得できます。
修理して手元に置いておけるカードは3枚までで、4枚目のカードを獲得するとそれまでに獲得していたカードは捨て札になります。
4枚目獲得時に、獲得したカードと合わせて条件達成して、一緒に捨てられれば2枚残せます。
修理資材の軽減は強いのでうまく残せるようにするほうが良いです。
ベルトコンベアーに5枚のカードが配置されると5枚が別の列に移動し、もう5枚配置されると移動した上列にあるカードはすべて無くなります。
カード効果が弱まるカードもあるのと、修理したいカードが捨て札になることもあるので早めの修理が必要です。
修理するカードは一番新しくベルトコンベアーに配置されたカードは追加コストは必要ありませんが、それ以降は修理したいカードにたどり着くまでに石炭を配置していかないと修理できません。
9枚目のカードを修理したいなら8個の石炭が必要なので、とても払えないです。
カードは16種類ありますが、似たアクション
も多いので、遊び始めましたら覚えられる。
独特のイラストですけど、ゲームの方は遊びやすかったかな。
- 投稿者:
うらまこ
- 27興味あり
- 95経験あり
- 10お気に入り
- 60持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| 行動に関する仕組み |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 3 |
レビュー 1件
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