膨大にあるカードの中から、自分の国家に必要なカードを集めていき得点を獲得していくボードゲーム
古代から第一次世界大戦までの国家の運命を操っていく壮大なボードゲーム。8ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 57興味あり
- 103経験あり
- 17お気に入り
- 90持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 3件
良くできた文明発展系のゲームです。スルージエイジズと似ているのですが、スルージにあるような処理の煩雑さがこちらには無く、発展とカード取得のインタラクションに集中できます。個人的には総じてこちらの方が好みでした。国ボードによって特徴があるというのもスルージにはない要素で、リプ...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ネイションズは、膨大にあるカードの中から、自分の国家に必要なカードを集めていき得点を獲得していく面白いボードゲームです!とにかくやることが沢山あって、ゲーム上級者にはたまらない...
スルージエイジスが大分簡略化された感じのゲームプレイ感は全くの別物だが、、やる事はシンプルだが、文明発展系の為それなりに要素は多いカードの種類も多く、最初は何を優先すべきか迷うあれもこれも欲しくなる慣れてくると、単純に「カードを買うお金」「建物を建てる材料」「労働者の食料」...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
初めて遊ぶ時にはどうしたらいいか分からなくなりがちなので、偉業カードの達成を1つの指針として、手元のカードはあれもこれもではなく、少し特化させて強みを作るようにするといいかもしれません。
ルール/インスト 0件
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