新感覚の五目並べ
オセロの生みの親、長谷川五郎氏考案のアブストラクトゲーム。
1970年代のセルゴから発展し、セルゴが最初の駒配置により可動域が決まるのに対して、ミラクルファイブでは最初は通常駒でも動かせば斜めにも動ける上位の駒に変化出来る。また、相手の駒を連続する限り飛び越すことも出来るので複雑さがより増した動きをする。
この盤で他にもツースリー、ナインゲーム、Dレース、アタック(すごろくゲーム)、テンゲストといったゲームが遊べる仕様になっている。
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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