じっくりできるドキドキの宝箱ゲーム!自分で開けるか、開けさせるか!駆け引きを制し、目指せ真の勇者!
プレイヤーは真の勇者を目指す見習い勇者となり、他の見習い勇者たちと戦います。
全員が手札から出した宝箱カードの表を、裏向きのまま推理。
自分で引いたり相手に引かせたりしていき、攻撃やアイテムゲットを狙います!
自分以外が全員脱落するか、「勇者の証」を3つ獲得すれば勝利です!
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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