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  • 4人~5人
  • 60分~90分
  • 2003年~

マジカルアスリートプーさんさんのレビュー

123名
1名
0
約2ヶ月前

程よい「ボードゲームやった感」が得られる、ルールが簡単なゲーム。小学生こそやるべし。

4人でも十分楽しめるが、カオスさを楽しむならやはり5人がいい。

キャラクターの能力同士がぶつかる時の処理が少し面倒だが、そんなことよりカオスさのほうが楽しいから問題ない。

詳細を語るより、大まかなルールを見たほうがわかるだろうので以下に載せときます。


1.ドラフトフェーズ

最初に落札用ポイントが6ポイント(4人プレイ時は8ポイント)与えられる。これを使って出番を回しながらキャラを集めていくフェーズ。

キャラクターが1体、4ポイントの価値で湧くので、手番の人が手持ちの落札用ポイントと場に並んでいるキャラクターの価格を見ながら、好きなキャラを獲得する(0ポイントのキャラクターが出るまではパスOK)。で、買われたキャラより上の価格のキャラクターの価格が1落ちる。(パスした場合は全キャラ価値が落ちる)。これを繰り返して、所定の数だけキャラクターを集めるのだ。

難しいところはないですね。ただ、ここでキャラクターの能力を把握する必要はある。


1.5. アサシン暗躍

アサシンが居る場合はここで動き、指名したキャラをゲームから除外(かわりに、余っているキャラからランダムで1人出走する)。アサシン自身を指定可。


2. レース開幕

2a. キャラクター選択フェーズ

全員がそれぞれ手持ちのキャラクターから1枚選び、裏向きで場に出す。全員分が揃ったら、一斉にオープン。

2a' スパイ活躍

スパイが出ている場合、ここでスパイ選択者はキャラ変更可能。変更しなくても良いが、スパイはレース中は無能力。


2a'' 預言

占い師が出ている場合、ここで秘密裏に1位になりそうなキャラクターを指定する。1位がゴールしたときに預言を公開しら当たっていれば預言者は2位になる。(自分自身を指定可能だが、その場合は預言者自身が2着に落ちる。)ちなみに、預言者もレース中は無能力。


2b. レース本戦

所定のプレイヤーからサイコロを振り、出た数だけ進んでいく。1位と2位が決まるまで手番を回しながらレースが進む。レースにより、1位と2位に所定の勝利点が入る。

※ここで、出走するキャラクターの能力が入り乱れる展開になるのだが、語り尽くせないので詳細は割愛させていただきます


すべてのレースが終わったときに、勝利点の一番多い人が勝ち。

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