記憶を頼りに犯人を追え! ままならなさが悩ましいメモリーゲーム
犯人の逃走ルートを決める前半と
答え合わせをおこなう後半をプレイし
得点を競うゲームです
カードが両面になっており 表には犯人の
逃走手段(ボート・ランボルギーニ・ヘリコプター)の
いずれかと 逃走する方向の矢印が描かれています
裏面には表面の絵柄のヒントが3択で
示されています
その他に 乗り換えのカードやトランクのカードが
用意されています
前半パートは手番順にカードをプレイし
犯人の逃走ルートを作成していきます
あるカードが出されたら 同じ乗り物のカード
もしくは乗り換えのカードしか出せなくなります
ここで どのカードがどの順番で積まれたかを
よく記憶しておく必要があります
前半が終了したら後半パートのスタートです
前半でプレイされたカードの山をひっくり返し
手番順に表の絵柄がなにかを宣言していきます
間違えるとミスとなり規定回数ミスすると
そのラウンドからは脱落となります
このときトランクのカードを当てると
ポイントが獲得できます
カードが無くなるか全員が脱落したら
ラウンド終了となり これを誰かが規定ポイント
獲得するまで繰り返します
ゴーアウト系にメモリー要素を加えたような
ゲームで 手軽に遊べるのがオススメです
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 7経験あり
- 2お気に入り
- 4持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
| 情報の扱い方等 |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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犯人の逃走ルートを決める前半と答え合わせをおこなう後半をプレイし得点を競うゲームですカードが両面になっており表には犯人の逃走手段(ボート・ランボルギーニ・ヘリコプター)のいずれかと逃走する方向の矢印が描かれています裏面には表面の絵柄のヒントが3択で示されていますその他に乗り...
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