- 3人~6人
- 5分~10分
- 10歳~
- 2015年~
斬捨御免Ziさんのルール/インスト
札の種類
①人別札(にんべつふだ)
1~7の数字が描かれた5色のカードと単一0のジョーカー。
1~2:著名人 3:魚類 4:農作物 5:加工品 6:工芸品 7:動物(ネタで舞妓が…)
色によって下記の通り勢力が分かれる。
水(新選組)/黄緑(土佐藩)/橙(長州藩)/赤(薩摩藩)/藍(メリケン)/灰(エゲレス)
②計略札(けいりゃくふだ)
全6種、ランダム配布のスパイス要素。
③目録札(もくろくふだ)
人別札の一覧カード。
ゲームの準備
3人なら3勢力+ジョーカー、4人なら4勢力+ジョーカーと、プレイ人数に応じて使用する勢力を決定する。5人までは0~6までを使用、6人の時のみ0~7、フルで使用。
人別札をよくシャッフルして1人あたり6枚になるよう裏向きで配布。計略札も同様にシャッフルし、1枚ずつ配布。
プレイヤーは配られた人別札から自身の正体となる札1枚を決定し手許に伏せる。他プレイヤーの正体を見事当てれば一人勝ち。残った5枚の正体札に計略札1枚を加えて手札とする。
ゲームの流れ
斬捨御免には「見廻ルール」と「尋問ルール」の2種類が存在する。どちらも時計回り順で手番進行。
【見廻ルール】
手番には次の3アクションが含まれる。
①手札の人別札から1枚を選び、左隣りのプレイヤー前に表向きで提示
②手札の計略札を使用するか否かを決定(※計略札は1ゲーム1回しか使用できない)
③他プレイヤーの正体がわかった時点で「成敗」(※成敗は左隣り以外のプレイヤーへも可能で、成功すれば一人勝ち、失敗すればゲームから脱落し手番がなくなる)
計略札の使用、成敗を行うタイミングは各自の判断によるため、行動しなければ左隣りのプレイヤーに手番が移行する。
手番のプレイヤーは、左のプレイヤーに対し、手札の人別札から1枚を選んで目の前に表向きで提示する。提示されたプレイヤーは、自身の正体札と、提示された札の関係性を答えなければならない。
この時、正体札と同じ勢力(色)または数字であれば、「関係性がある」。異なる勢力または数字であった場合、「関係性がない」とする。
提示された札は、麻雀で云う「河(捨牌を置くところ)」のように、左端から順に並べる。提示されたカードと関係性がなければ正位置(縦)で配置し、関係性があればタップ状態(横向き)に配置する。
①~③の手番を繰り返し、各プレイヤーの河にあるタップされた札と、その他の出現している札(使用済)、自身の手札(未使用)から他プレイヤーの正体を推理する。
正体がわかった手番で、そのプレイヤーに対して③の成敗を行う。
【尋問ルール】
自身の正体札を決定するところまでは「見廻ルール」と同じ。左隣りのプレイヤーへの提示がなくなり、今度は自身に対して提示する形となる。以下に自分の正体を伏せて尋問に耐えるか、正体札の決定と手札の提示順が重要になってくる。
「見廻ルール」同様、上記と②③を繰り返し、成敗を成功させたプレイヤーの勝利。
計略札
①相場師(そうばし)… 余剰札がある場合、一人だけ中を確認できる。
②抜け荷(ぬけに)… 他のプレイヤーと札の密貿易(1枚交換)ができる。
③攘夷(じょうい)… 外国勢力は数字指定なく成敗できるチート札。
④大政奉還(たいせいほうかん)… 次のターンまで成敗されない。
⑤乾坤一擲(けんこんいってき)… 成敗された時所持していれば意趣返しできる。
⑥ごわす(GOWASU)… 伝染性の最凶札。
人別札の提示について
人別札は人物だけではないため、プレイヤーへ札を提示する際、尋ねかたを変化させると正体札のブラフにもなって楽しめる。幕末志士もしくは外国人になりきってプレイしてみては?(笑
ベース:「おぬし、この者を知っちょるか?」「知らんのう」
派生: 「おぬし、良く食しておろう?」「好きでござろう?」「Do you like it?」「I like it!」etc
- 28興味あり
- 125経験あり
- 18お気に入り
- 119持ってる
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