近未来イタリアの産業の影響力争いをテーマにした、トリックテイキングと影響力の比べあいのゲーム
2077年。同じ血筋を持つ4つの家系、舞台となるイタリアという国、そして時を超えて続く古代の争いが広げられています。
北イタリアはいまや、巨大企業が主要な権力源を支配しようと争う戦場と化している。
ボローニャのネットランナーに影響を与えたり、ピサのテクノドクターを通してインプラントのサイバートラフィックをコントロールすることができるかもしれません。簡単なことではありませんが、トップに立つためにはライバルを打ち負かさばなりません。それこそがプロミス・ユア・フューチャーなのです。
このゲームは、トリックテイキングカードゲームをベースにしたカードゲームです。
各トリックで、プレイヤーは自分のリソースカードを1枚ずつ出します。トリックの勝者は、用意された「都市カード」の中から1枚を選ぶか、他のプレイヤーが今出したばかりの「資源カード」を選ぶことができます。
他のプレイヤーは、同じシンボルが2枚揃うとさまざまな効果を発動できるようになるので、自分が出したカードはそのままにしておきます。
3ラウンド終了後、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 18経験あり
- 1お気に入り
- 16持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
メイフォロー切り札ありドラフトありマジョリティありカードセット効果ありの盛々系トリックテイキングです。遊んでみたらドラフト自体は、はじめの都市カードだけで、あとはメイフォローで切り札勝ちありと分かりやすかったです。トリックの勝者は、自分以外のプレイされたカードを1枚獲得する...
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参考:1:25:08辺りからhttps://www.youtube.com/watch?v=qgfsJoYIgwM&t=5277s
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