マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。

祖国解放戦争The Honshu War

レーティングの登録/分布

  • 祖国解放戦争の画像
  • 祖国解放戦争の画像
  • 祖国解放戦争の画像

アメリカ帝国主義からすべての日本人民を開放する!異なる歴史をたどり分断された日本で起きてしまった絶望的な内戦の趨勢を描く問題作登場!!

あの佐藤大輔氏による出世作『征途』(1993年トクマノベルズ刊)の世界観をベースに、著名なゲームデザイナーのタイ・ボンバ氏がデザインしたシミュレーションウォーゲーム。
佐藤大輔氏と言えば「レッドサンブラッククロス」「ニイタカヤマノボレ」「北海道共和国」「SDFシリーズ」などの架空歴史をテーマにしたシミュレーションウォーゲームで有名なだけでなく、「征途」「皇国の守護者」などの小説群でも熱狂的なファンの多い人物であり、その後のゲーム界に多大な影響を残しながら早逝した人物です。
1944年第2次世界大戦終結時に北海道に侵攻したソ連軍をきっかけに東西に分断された日本。そこで1950年に勃発した悲劇的な内戦を描きます。
共産軍(北日本軍とソ連義勇軍)プレイヤーは西日本にある重要拠点の占拠を狙い、対する国連軍(大日本国軍とアメリカ軍)プレイヤーは序盤の防戦から反撃の機会をうかがいます。
ゲームマップはA1サイズでほぼ本州一帯を範囲とし、1ヘクスのスケールは約40km。
1ターンは約1ヵ月~2カ月。
コマはマーカー類を含めて約200個。
ゲーム時間は約3時間程度の手ごろな中規模サイズで、歴史シミュレーションウォーゲームとしてはプレイしやすい作品となっています。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. BluebearBluebear
  • 4興味あり
  • 1経験あり
  • 1お気に入り
  • 7持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など
ゲームの基本目的
その他のコンセプト
メカニクス
未登録
作品データ
タイトル祖国解放戦争
原題・英題表記The Honshu War
参加人数2人用
プレイ時間180分前後
対象年齢12歳から
発売時期2025年~
参考価格3,690円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
トグルスイッチを押すとプレイ感()の投票ができます 
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

レビュー 0件

投稿を募集しています

リプレイ 0件

投稿を募集しています

戦略やコツ 0件

投稿を募集しています

ルール/インスト 0件

投稿を募集しています

掲示板 0件

投稿を募集しています

会員の新しい投稿