宝島を目指す5人の冒険者,黄金は誰の手に?
スティーブンスンの宝島を下敷きにしてテーブルトークRGPにしたもの.バンダイのDOシリーズの第2作.
ルールブックにはシナリオ2本とストーリーが入っており,スティーブンスンの原作とはだいぶちがった話になっている.
ゲームマスターは,あらかじめ四角の地形タイルを並べて宝島の地図を作る.ただしこれは最初はプレイヤーには見られないようにしておく.
ゲームが始まると(プレイヤーの中でリーダーを決めるシナリオもある)まず宝島に上陸する.上陸地点はゲームマスターが地形タイルを置いて知らせる.この後は,サイコロを使って進んでいくのだが,その都度,必要に応じてゲームマスターが地形タイルを置いていく.
宝島のどこかに,合言葉を唱えると黄金が降ってくる場所がある.これをゲームマスターからのヒントをもとに見つけていく.最大5人がプレイヤーとなることができる.お互い助け合うこともできるが,最後に黄金を手にいれたプレイヤーが勝利するので,途中,裏切りや出し抜きなどが起きることになる.
また,島には魔法使いたちがいて,冒険者たちを妨害する.体力をなくすこともあるので,ゲームオーバーにならないように気をつけることになる.
シナリオがあることはあるが,ゲームマスターが膨らませることになる.また慣れたら(私はだめだったけど)オリジナルシナリオも作れる.
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
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| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
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| アート・外見 | 0 |
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