「おにぎり」を駆使して五稜郭を築城せよ!緩めにアクション取り合う個性的ワーカープレイスメントゲーム
プレイヤーは幕府から任を受け、函館近郊を駆け回り資源を集めたり人物の力を借りたりして、1857年からの約10年間(5ラウンド)を費やして五稜郭を築城し、その出来栄え(勝利点)を競います。
4エリア各2プレイスに割り振られた8つのアクションを早取りで行います。
しかし、アクションを誰かに既に実行されていても、ワーカーの高さを「おにぎりディスク」により底上げし、配置済のプレイヤーの高さを上回れば実行可能、というメカニクスが特徴です。
人物を雇用することにより、人物カードに記載された内容で一部エリアのアクションが強化されていく、ウィングスパンのような連鎖・コンボ要素もあります。
また、おにぎりディスクはそれのみで使用することで手番中に追加アクションを行うこともでき、多く持っているほど1回の手番で多くのことを行えます。
ワーカーは配置するだけでなく回収も手番として行い、回収した際には五稜郭の「台場」を建造したり、時代を示すラウンドトラックからおにぎりディスクを1枚獲得するボーナスがあります。またこの際に各自の手元の袋にワーカーディスクとおにぎりディスクを全て入れ、ワーカーディスクが一定数出るまで引き続けるギャンブル的な運要素があることも盛り上がります。
得点源はいくつもありますが、各種カードに記載された「家紋」について、各自が秘密裏に持つ目標カードに記載された種類のものを多く配置することや、時代が進んだときに解禁される「建物タイル」に自分の建物を建てることなどがあります。
この建物タイルの得点条件を満たすために主に必要となるのが「築城」であり、場の表向きのものから選択・獲得して、アクションで蔵に蓄えた資源を消費して個人ボードに配置することでボーナスを獲得し、加えてカードに記された資源が消費実績として蓄積されていきます。
時代が終了した時、時代ごとに設定された特定資源の消費実績がもっとも多いプレイヤーは、その時代の建物から2倍の勝利点を得られるようになっています。
人物カードの引き、おにぎりディスクの引き、狙った家紋が手元に集まるかなどやや運要素はあるものの、建物タイルの初期配置や自身の得点となる家紋など様々な要素を考慮し、いかに得点をつなげるかを長期的視野で計画する重量級の面白さ。
そして各アクションの内容とメインボードのアートワーク、人物カード、築城カード、外国人人物カードを雇うなどに必要な黒船レベル、台場のレベルとかけ合わせてボーナスとなる一部の築城カードを配置するのに必要な土レベルなど、様々な要素を内包しつつもすべてが「五稜郭築城」のテーマと密接につながっている一体感が非常に大きな魅力です。
現在はβ版とのことですが完成を大いに期待できる一作です。
- 14興味あり
- 15経験あり
- 6お気に入り
- 12持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 |
| 頻出するメカニクス |
|---|
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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