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  • 2人~6人
  • 30分~45分
  • 10歳~
  • 2026年~

グリーンシティてうさんのレビュー

30名
1名
0
約1時間前

500種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています。

【遊んで感じた面白い点・魅力】と【気になったポイント】をまとめました。


『グリーンシティ』は、都市計画家となって交通網をタイルでつなげ、住民を目的地へ送り届けることを競うネットワーク構築ゲーム。


【遊んで感じた面白い点・魅力】

  • ・袋からタイルを引くだけ!ルールはシンプルなのに奥深さはしっかりある
     ルールで悩むことは何もない。
  • ・自転車・バス・路面電車…日常の交通手段がそのままゲームになる親しみやすさ
     なぜこの点数になるのかも納得できる。
  • ・相乗りOK!でも…この絶妙な「協力しながら競う」緊張感がクセになる
     協力したくない、勝手に相乗り、繋げると言って辞める裏切り、いろいろある。


【気になったポイント】

  • ・「あれ、私って何色だっけ?」が割と起きがちな問題
     相手の色まで覚えるのは大変。
  • ・得点タイミングや初期配置の運が結構大きい
     不運が重なると相乗りすら満足にできない。


【総評】

最初にルール説明を聞いて思ったのは、とても遊びやすそうなボードゲームだなという感想。

1枚タイルを取って配置するだけ。同じ路線を繋げるのも、路線が4種類もあるけど、表2種類、裏2種類なので必ずつなげることができる。4本中2本なので誰かが繋げてくれることも多々ある。

といった感じで好感触だったのですが、いざ始まったら最初から地獄でした。(遊びやすさに関してはとても良かったです。)



初期配置で2マス圏内がない。それにより徒歩が他のプレイヤーより1手遅れるかつ、徒歩3マスになると獲得点数が減る。そして徒歩の達成回数に差が出た状態で徒歩の得点決算。更に差が開く。

こちらが徒歩で1手多く使っている間に他のプレイヤーは自転車やトラムを達成していく。私も次達成できるというところで、私以外が自転車とトラムの得点決算獲得。一発逆転を狙ってバスは自分だけという状況を作ったけれども、あまりに点差が離れすぎていた。

改めて考えると、勝つには「各路線の最高得点を目指しすぎたなぁ」という点を反省。最高得点じゃなくてもいいから住民を運ぶこと優先のほうが良かった気がします。



とは言っても、気が付けば相乗りでかなりの距離繋がってくれてることもあるし、各種路線の得点決算が袋からのランダムなので運要素が大きいとはいえ、非常に遊びやすく他のピック&デリバリーに比べると短時間で終わる良いゲームだなという感想です。

ぜひリベンジしたい!


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Nun Nori
てう
てう
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