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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
| 情報の扱い方等 | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 3 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 18 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 3 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 7 |
データに関する報告
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レビュー 6件
かぶせることのできる大小4種類のコマ(ゴブレット)を3セットもち、それを交互にボード上に置いたり移動したりして、4個1列揃えるのを目指す。手番では、持っているゴブレットを置くか、すでに置いてあるゴブレットを移動する。持っているゴブレットを置く場合、基本的には空いているマスに...
5歳児でもできます。なんなら5歳児に負けます。親子で楽しめるとても良いゲームです。
ルールが簡単なので軽い気持ちで始めますが、だんだん長考が増えていく…そんなゲームです単純な陣取り五目並べ形式のルールなのですが、「上に被せる」ワンアイデアだけで全く別のゲームになっています。基本的にアブストラクトはあまり好きではないので個人的は点数は低めですが、このゲームは...
変則型四目並べです。四種類の大きさの違うコマが3つずつありますが、大きな特徴は○大きいコマは小さいコマに被せることが出来る。○置いたコマを別のマスに移動出来る。○大きなコマから順番に配置する。←ここ重要。です。なので、コマの下に相手のコマが入っているかどうかを記憶する必要が...
変則の4目並べ盤の縦か横もしくは対角線に自分のコマが4つ並べば勝ちです。遊び方は、自分の手番に4つのコマが重なった大コマを3つ保持し大コマから盤の空いているマスに配置するか、配置されている自コマを自由に移動させるかです。移動の際に、自分のコマが相手のコマより大きければ、それ...
4✖4の○×なのですが…。とにかく記憶力がモノを言うゲーム。駒のサイズが4種類あるのですが小さい駒に大きい駒がすっぽりと被さる作りになっています。ゲームが進んでいくとわからなくなるんですよね…。どこに自分(相手)の駒があるのか。「ここを動かせば中から自駒が出てくるはずだから...
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