正体隠匿系のゲームですが、誰が犯人なのかはゲーム終了時まで分かりません。
各プレイヤーに数字カードが1枚ずつ渡されますが、1人だけが違う数字カードを受け取っています。違う数字を受け取ったプレイヤーが犯人となりますが、この時点では自分が犯人かも分かっていないのが粉々に砕けた記憶。
みんなで順番にカードを引いて質問をしていき、凶器や場所や動機にとをキューブで示していきます。
示していくことで、誰が何番のことを言っているかが絞れていき意見が違いそうなプレイヤーは犯人かも?となってきます。
2〜3周ぐらい質問をしたら、投票をして犯人であろうプレイヤーを指差します。
最多票数のプレイヤーが犯人と認定されますが、まだ犯人は分かっていないわけで、認定されたプレイヤーは「凶器」だと思う番号を宣言。
他プレイヤーも番号を全員が公開すると1人だけ番号が違うプレイヤーがいるので、そのプレイヤーが犯人。
犯人が最多を指名されていたら実際の凶器を当てたら逆転勝ち。
指名されていなかったら逃げ切り勝ちになるので、みんなは凶器はぼかさないと気づかれちゃうのよね。
今回は隣に犯人がおりましたわ。
迂闊に情報を与えすぎると犯人に気づかれちゃうあたりと、みんなが犯人の可能性があるのが最後までよい緊張と和みがありました。
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- 投稿者:
うらまこ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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