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  • 2人用
  • 5分~15分
  • 8歳~
  • 2021年~
222名が閲覧
約3年前
Q&A集(2021/2/20)1)
ルールについて

「フリップ! フリップ!! フリップ!!! 」Q&A

Q1:場にカードが2枚しか残っていません。

   この場合、ゲームはどの様に進めますか?

A1:場のカードが1~2枚の時は、すべてめくります。

   その後も通常通りゲームを進めますが、次の手番ではめくるカードが無い

   ので、そこでゲーム終了となります。


Q2:場にカードが4枚ありますが、どの組み合わせでもチームが成立しないこと

   が分かりました。この場合、ゲームはどの様に進めますか?

A2:このゲームでは組み合わせが成立しない状況が最大6枚まで存在します。

   どれをめくってもチームが成立しない場合は、その時点でゲーム終了とし、

   残りHPで勝敗を判定します。

   ※捨て場にあるカードから、場に残っているカードを推測できます。


Q3:すべてのカードをめくってゲーム終了となりました。

   残りHPが両者同じ場合、勝敗はどうなりますか?

A3:残りHPが同じ場合は「引き分け」となります。


Q4:山田一郎、波羅夷空却、飴村乱数をめくりました。

   チーム「NB」と「リーダー」が成立しましたが、効果はどのように

   使えばよいのでしょうか?

A4:効果が複数ある場合は、好きな順番で使うことができます。

   質問の例の場合、●相手に1ダメージ、●相手に2ダメージ、●チェック:1

   の3つの効果を好きな順番で使えます。


Q5:チーム「麻天狼」が成立しました。

   自分が残りHP「3」の時、●HP3回復を使った後で、●自分のHPが4以下

   の場合、相手に3ダメージの効果は使えますか?

A5:いいえ。先にHPが回復して「6」になってしまうので、ダメージの効果は

   条件が合わなくなります。

   先にダメージの効果を使った後、HPを回復するとよいでしょう。


Q6:自分の残りHPが「1」の時にチーム「TDDリーチ」が成立しました。

   どちらが勝者になりますか?

A6:使った効果の順番によります。

   先にチーム「TDD」が4枚揃えば、あなたの勝ち。

   ダメージを受けてHPが「0」になったら相手の勝ちです。


Q7:チーム「BB」が成立し、エクストラターンで追加された手番で

   碧棺左馬刻、飴村乱数、神宮寺寂雷をめくりました。

   この場合、チーム「TDD」が4枚揃ったことになりますか?

A7:いいえ。山田一郎がすでに捨て場に置かれているので、

   チーム「TDD」が4枚揃ったことにはなりません。


Q8:アンコールを使う時、カードのオモテを確認してもよいですか?

A8:捨て場から選ぶ時は、オモテを見て選べます。

   場にウラ向きで置いてからは見てはいけません。


Q9:バインドされているカードをチェックすることはできますか?

A9:はい。できます。


Q10:HPが「7」の時にHPを回復する効果を使いました。

   HPは「8」より増えますか?

A10:いいえ。HPの上限は「8」です。

大賢者
ヤブロン
ヤブロン
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#1
3年弱前

【2021/4/1追加】 

Q11:チーム「BB」が成立し、エクストラターンの効果を使い、

   追加ターンでチーム「MTC」が成立しました。

   この時、チーム「BB」の残りの効果は使えますか?

A11:いいえ。チームが成立して使える効果は、そのターン中のみです。

   質問の場合、ターンが変わっているので、チーム「BB」の使っていない効果は

   消えてしまいます。

   エクストラターンは最後に使うことをお勧めします。


大賢者
ヤブロン
ヤブロン
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