- 2人~5人
- 30分前後
- 10歳~
- 2026年~
ファースト・ジャイアント:古生物博物館チャンコスズメさんのレビュー
BGAにてプレイしました。
分かりやすいプレイ&恐竜のアートワークがステキで、気に入りました!
軽妙な軽中量級を探している方におすすめできるのでゅわ?と思います。
ゲームの流れ
自分の博物館に恐竜を展示していくのが大目的です。
恐竜は5種類(赤・青・黄・緑・紫)、サイズが3種類(1・2・3)あります。
展示する際には、同種類で別サイズのセット(1・2・3)、もしくは同サイズで別種類のセットとして展示します。手元にどんどんと展示のセットを組み立てていく感じですね。
恐竜カードは最初は実物(?)だけど、展示すると骨のイラストになるのがしゃれおつ。
誰よりも早くセットを作ることができれば、ニューストークンというものをもらえて最終得点がアップします。
さて、実際にどのようにゲームを進めていくかというと、各プレイヤーが手元に4つのトークンを持ちます。
そして、自分の番では毎回「トークンを発掘場所に置く」か「トークンを発掘場所から回収する」のどちらかを選びます。
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場には4カ所の発掘場所(それぞれ2枚ずつ恐竜が置かれている)があり、自分のトークンを発掘場所に置くと、2枚のうち、どちらかの恐竜カード1枚を手元に移すことができます。手元にあるカードは「調査エリア」と呼ばれます。
ただし、もう自分のトークンがある発掘場所には置けませんので、毎回違う発掘場所に置くことになります。
「トークンを回収する」アクションを選ぶと、すべてのトークンを回収して、回収したトークンの数だけ、恐竜カードを展示するか、琥珀を1個得ることができます。
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左のセットが「同種類で別サイズ」。中央のセットが「同サイズで別種類」。各セットの上に、早取りのニューストークンが置かれている。
恐竜カードを展示する際には、サイズに応じて琥珀を支払う必要があります。
基本ルールはこれだけなのですが、各恐竜はそれぞれ特殊効果を持っています。
「取った瞬間に発動」「手元に置かれている間はずっと発動」「特定のタイミングで発動」の3種類で、主に得点や琥珀を得たり、展示アクションを発動できたり、といった比較的シンプルなものが多いです。
一定数展示されたりカードが枯れるとゲーム終了で、誰が一番得点を取ったか?を比べて勝敗を決めます。
感想
いやアートワーク良くね?
恐竜テーマってどうあがいてもワクワクしますよね (※注:個人の感想です)。その上この美麗なアートワーク、すってきすぎるぅ。
なんとなく、ダーウィンズジャーニーのアートワークと似ていて、化石の研究テーマとなるとみんなこんな感じになるんでしょうか(※注:個人の感想Part2)。
ゲームプレイもとてもわかりやすくて、良いですね。
発掘場所にはそれぞれ自分のトークンを1個ずつしか置けない、回収する際には展示できる、がほぼすべて。トークンを置くルールの縛りが効いていて、うーんどうしようかなと思いながら、でもやれることは限られているので、テンポよくゲームが進んでいきます。
手元に作る展示セットも複雑じゃないので、パズル感覚で組み立てていける。
サクサク遊びやすいゲームだと感じました。
懸念点
すべての恐竜に特殊効果があるので、その把握が懸念点。軽そうに見えるゲームの割にはコンボの発生とかを考えたりして、結構頭を使い時間がかかるかも?
能力は比較的シンプルではありますが、それでもまあまあ種類はあり、 不必要に複雑になってしまってないかなー? という印象。もう少し能力をシンプルに絞っても良かったんじゃないかなーとは思います。
でもまあ、すべて公開情報なので、知っている人が補助してあげればそこまで気にならないのかな?
まあコンボを考える楽しみのあるゲームと思えば良いかも。これくらいの軽さで、コンボを楽しむゲームですね!(書いてる途中に気がついた)
総評
というわけで、ゲーマーにとってはサクサク軽妙なゲーム、初心者ならちょっとコンボも楽しみたい方におすすめのゲーム、という印象でした!
小学2年生と遊ぶことが多い我が家に欲しいかというと…能力が色々ある点を考慮して、もう少し先でもいいかなと思いました。3・4年生くらいになってきたら全然いけそう。
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- 37興味あり
- 85経験あり
- 12お気に入り
- 50持ってる
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