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  • 1人~6人
  • 45分~75分
  • 12歳~
  • 2020年~

フィニッシングタイム白州さんのレビュー

18名
1名
0
約1時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

5/10

いろんな意味で衝撃を受けた緑の人のゲーム。

基本は、ワーカープレイスメントなのだが、1度におけるワーカーの数が違うマスがあるため、プレイヤー毎にラウンドの終わるタイミングが違う(ワーカーが手元からなくなったら、補充に入るため)のが特徴。

さらに、ラウンドが終わると、収入(お金やストライキなど)を得たあとに、思いっきりストレスをくらう(このゲームは、一定のリラックス値を集めるゲームなのだが、ゲーム最初は大量のストレスで、このリラックス値が底辺まで落ちるw)。

ストライキをすると、もらうお金を増やしたり、減るストレス値を減らしたりできるので、基本はその繰り返しで、普通にやってると、一生、リラックス値がたまらないので、いつまで働いて、いつからゴールする戦略にシフトするかがほぼ全てのゲーム。

テイストでごまかしていそうで、実際、やっていると、ほぼ作業ゲーになっており、ぶっちゃけ、ごまかせていないのだが、緑の人からの現代の労働へのアンチテーゼなのではないかと考えてしまうのは、彼のなせる業なのかもしれない(笑)

作業ゲーといったが、彼のゲームらしく、他にはない独特のものがあるので、彼を好きなゲーマーは、一度プレイしておくのもありな気はする(というか、彼のゲームは、だいたいそうなのだが笑)。

ここ最近の彼のゲームで、ぶっちぎりで日本語版出ないだろうと思ったゲーム(まぁ、2020年のゲームなので、もう出ないのは、ほぼ確実だが)なので、興味ある人は、プレイする機会があるなら、プレイしておいたほうがよいと思う作品。

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ハナチャ
白州
白州
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