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= / イコールequal

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四則演算系トリックテイキングゲーム。

1トリックごとに順位を決めて、カタン方式でみんながプレイした数字カードか四則演算チップを獲得していく。

手札が1枚になればゲーム終了で、最後は数式加えて好きな場所に(  )をしてから計算。

計算方法はゲーム開始時に並べられた四則演算カードの順番にするので、掛け算→引き算→割り算→足し算の順番になるゲームもあります。

基本的には(  )内から優先にはなります。

1ラウンドして、1番数字が大きくなったプレイヤーの勝ちかな。

掛け算チップは5枚しかないので1枚は獲得できないと厳しい。

引き算チップを獲得したあとは小さい数字を獲得しないと0になる可能性があるから、流れやらが結構大切でした。

4人で遊んで2人は4桁になり2人は2桁での決着となりました。

マイナスかけるマイナスをうまくできたら気持ちが良さそうだね。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:うらまこ
  • 3興味あり
  • 25経験あり
  • 2お気に入り
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テーマ/フレーバー
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトル= / イコール
原題・英題表記equal
参加人数3人~5人
プレイ時間30分~40分
対象年齢10歳から
発売時期2024年~
参考価格2,500円
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体未登録
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
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戦略・判断力0
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心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 2件

160名
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四則演算系トリックテイキングゲーム。1トリックごとに順位を決めて、カタン方式でみんながプレイした数字カードか四則演算チップを獲得していく。手札が1枚になればゲーム終了で、最後は数式加えて好きな場所に()をしてから計算。計算方法はゲーム開始時に並べられた四則演算カードの順番に...
続きを読む(7ヶ月前)
うらまこ
うらまこ
124名
1名
0
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・ゲームの概要四則演算チップを使ったトリックテイキング切り札有マストフォロー4スート(ランク0〜9)・感想四則演算って聞くと、何故か難しいイメージはあるものの、ゲーム自体は親のカードを出せば良いだけなので非常に簡単。このゲームの素晴らしい所は、・0を如何に上手く獲得するか・...
続きを読む(8ヶ月前)
貴族
ティモ
ティモ

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