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= / イコールequal

レーティングの登録/分布

  • = / イコールの画像
・ゲームの概要

四則演算チップを使ったトリックテイキング

切り札有

マストフォロー

4スート(ランク0〜9)


・感想

四則演算って聞くと、何故か難しいイメージはあるものの、ゲーム自体は親のカードを出せば良いだけなので非常に簡単。

このゲームの素晴らしい所は、

・0を如何に上手く獲得するか

・掛け算 チップをどのタイミングで取るか

・引き算、割り算チップ獲得時どれだけ低く出来るか

ハンドマネジメントがかなり重要だと思う。

また個人的な感想だが、

・お子さんの数学の勉強にも使える

これは例であるが、足し算、引き算チップだけを使って親子でのゲームにも向いてると思う


1ゲーム制なので、しっかり計算しながら、プレイを行えれば、点数1万超えも余裕で行けるのでその時の気持ち良さは他のゲームには中々味わえない気持ちを感じられる良く考えられたトリックテイキング

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  1. 投稿者:ティモ
  • 3興味あり
  • 12経験あり
  • 1お気に入り
  • 8持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトル= / イコール
原題・英題表記equal
参加人数3人~5人
プレイ時間30分~40分
対象年齢10歳から
発売時期2024年~
参考価格2,500円
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体未登録
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 1件

102名
1名
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・ゲームの概要四則演算チップを使ったトリックテイキング切り札有マストフォロー4スート(ランク0〜9)・感想四則演算って聞くと、何故か難しいイメージはあるものの、ゲーム自体は親のカードを出せば良いだけなので非常に簡単。このゲームの素晴らしい所は、・0を如何に上手く獲得するか・...
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