- 2興味あり
- 19経験あり
- 4お気に入り
- 29持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み |
---|
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
装甲擲弾兵の続編ですが、ソ連軍独自のルールが加わりかなり雰囲気が違います。ソ連軍は5ユニットまでスタック可能です。マップも裏面は雪原となり道路がありません。装甲擲弾兵と違って練習用シナリオはなく、戦場もクルスク戦の二つ以外は異なります。最後のシナリオ、神々の黄昏は半架空戦です。
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
投稿を募集しています
ルール/インスト 1件
ユニット例(エポック版)上段左から名称タイプ(T)は戦車、突撃砲、駆逐戦車射程4号H型は5(ヘクス)、T34は4中段左から火力(対装甲)目標が戦車や装甲車火力(対非装甲)目標が歩兵、砲兵、対戦車砲の場合に使用防御力ダメージがこの数値未満なら被害なし下段左から近接攻撃力突撃・...
掲示板 0件
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