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  • 2人~4人
  • 90分~180分
  • 13歳~
  • 2019年~

ダンジョン大戦あんちっくのリプレイ日記(2020年2月15日)

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2年以上前

『ダンジョン大戦』(3人プレイ)
自分は赤チームとなります♪(^^)

ちなみに大まかなゲームの流れとしては、
ゲーム終了条件:キングドラゴン打倒
勝利点:クリスタル支配数ごとに+1点
    キングドラゴン倒した人+1.5点
    キングドラゴン倒された人(勝利対象外)
というダンジョン構築&クリスタル陣取りという感じです♪(^^)

ちなみに2~3時間級にも関わらず、
準備は非常に楽です♪d(^^)
初期配置はこれだけなんですが、
ダンジョン外に出ると中央階段にワープして戻る謎仕様のため
階段付近が超危険地帯です♪
みんな序盤はダンジョンを拡大します♪
d(^^;)<宝箱も出るよ♪

『ダンジョン大戦』序盤
・召喚による増員
・ダンジョン拡大で危険地帯の中央階段から離れる
・キングドラゴンを守る布陣を行う

 (上級プレイヤーなら障害物の設置も♪)
・ダンジョン拡大で出現する宝箱の獲得
 (宝箱を獲得すると大戦カード(装備品、魔法など)が
 2枚もらえます♪)
・金採掘による金策
などを行います♪(^ω^)<もちろん他の戦略もアリ♪

なお、大戦カードを単純に増やしたいだけならば、
ダンジョン拡大による宝箱獲得よりも、
キングドラゴンの特殊能力でドローした方が、
わずかながら確率論的に効率が良いです♪

『ダンジョン大戦』中盤

緑チーム
はっきり言って水軍!
フィッシィングロッドによる漁業で
食糧事情がよく行動回数が多い!
中盤には
・柵を作る魔法
・柵をモンスター化する魔法
を獲得し、さらに有利に!
なぜか宝箱が異常に多く発生…(^^;)強運!?


赤チーム(自分)
自陣にクリスタルは多いものの
攻められやすい地形…(^^;)布陣ミスか!
(ワープゾーンなども多く、意外と距離が近い)
また、宝箱が極端に出ないので、
ドローやナイト追加戦利品などで
大戦カードを稼ぐ苦しい展開。(^^;)ジリ貧気味…。


青チーム
毒沼防衛ラインと森林地帯。
植物があるので農業により食糧事情がよく
行動回数も多い♪d(^^)
なお、貫通魔法&不死身(墓場復活)の
マジシャン軍団登場で一気に有利に!
(復活地点の墓地も自陣にあり!)
(なおマジシャンは1G支払えば
十字方向にワープ移動できます♪)

 ↓
ちなみに密集陣形で防御力も高いです♪
(接近戦では味方が隣接しているとBP(戦闘値)+2の
ボーナスが入ります♪)
ただ、敗北しなければ勝利というルールでもないので、
勝ち筋も考えなければいけません♪

『ダンジョン大戦』終盤
この状況を見て、緑チームは、
キングドラゴンを前線に送りモンスターを大量召喚!
柵モンスターも加勢し、一気に勝利する電撃作戦!d(^^;)
 ↓
しかし、赤チーム(自分)もしっかり対処!
壁を壊しながら進む怪力ナイトに対して、
装備品を溶かすスライムを配置して対抗!
さらに洪水魔法によりゴーレム2体を溺れさせます♪d(^^)
 ↓
青チームも赤チームを助けるため、
貫通魔法で援護射撃します♪(^^)
(と言うか、ちょうど中央に射撃し、
赤緑の両軍激突を止めようという感じ♪
このままどちらかが勝利すると
青チームは敗北になってしまうので…)

『ダンジョン大戦』終盤2
終盤3軍ともにドラゴンの召喚に成功!
(ドラゴンは強いですが、召喚条件を満たす必要があります。)
特に赤軍緑軍のドラゴンは強く、
キングドラゴンに勝利する可能性もあったのですが、
なんとドラゴンブレスの射程1Dが届かず…orz
(本作、射程乱数、移動乱数のキャラもチラホラ♪
かけ引きが非常に面白くなっています♪)
 ↓
そうこうして最終盤(上画像)ですが、
緑チームの猛攻を赤チームは上手く撤退!
逆に早期決着に失敗した
緑チームのキングドラゴンが
危険地帯の階段付近の布陣となり、
大ピンチ!疲労度がドンドン増えていきます!(^ω^;)
(疲労度の概念はキングドラゴンにのみあります。
BP(戦闘値)の比較で9差以下の場合、
キングドラゴンは疲労度が1増えて、BP-2となります!)
 ↓
ここで上手く青チームが

緑チームのキングドラゴンを倒し
青軍勝利~♪\(^ワ^;)/
※ワープで背後に回り込み弱ったところへ貫通魔法!!


そんな訳で、途中経過も見ると、
どのチームにもチャンスはあった熱戦でした~♪
\(^ワ^;)面白かった~♪


メンバー勝利点勝者
あんちっく
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