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ダンジョン大戦
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  • 2~4人
  • 90~180分
  • 13歳~
  • 2019年~

ダンジョン大戦

メーカー・卸元:あんちっく (委託販売作品

日本語マニュアル付き
ダンジョン構築運営攻略&キャラ育成の楽しさ全部盛りの超大作!!

2~4人用 約120分
ダンジョン構築運営攻略&キャラ育成の楽しさ全部盛りの超大作!!
クリスタルを巡る陣取り、楽しい装備品収集、
変化するダンジョン、巧妙なトラップ、魔法射撃、障害物設置、
ワープ移動、壁破壊移動、イベント発動などなど♪♪
ダンジョンカード49枚、大戦カード120枚、駒72個!!
人気作『すごろくダンジョン!』の前日譚でありスピンオフ作品!
\(^ワ^)/<こういう作品が欲しかったのだ♪♪(個人的趣味全開!)
ゴチャゴチャしてて遊びがいのある作品です♪d(^皿^)
  ↓
説明書、プレイシート、サマリー、カード一覧表も
あんちっく[カードゲーム]ページにて公開中♪
([C23]の作品です♪通販中♪)

 【注意!】
 本作は、全体ルールとしては、手番制&AP(アクションポイント)制
 (行動ごとにAPを消費するシステム。本作では1手番の基本APは3♪)
 と凄く簡単なルールですが、
 軍隊駒、中立駒、ダンジョン地形などの情報が多いので、
 やや上級ゲーマー向けの作品となっております♪\(^^;)
 ただ、それらの情報は、プレイシート&サマリーにまとめられており、
 それなりに遊びやすくはしてあるつもりです♪(^^;)

■ゲームマーケット記事(ゲーム)
 さらなる詳細情報などがあります♪
 d(^^)<序盤~終盤の戦略など♪
 https://gamemarket.jp/game/138325
 

レビュー 3件

レビュー
151名が参考
9ヶ月前

超大作『ダンジョン大戦』
重量級ゲーマーの
重量級ゲーマーによる
重量級ゲーマーのための
重量級ゲーム!!!\(^ワ^)/

ダンジョン構築運営攻略&キャラ育成の楽しさ全部盛りの超大作!!

こんにちは。考案者のあんちっくです♪d(^皿^)
軽量級中量級では物足りない…という
個人的欲望を満たすために作った超大作です♪
色々な要素をバンバン盛りまくって、
それでいて要素ごとの調和にじっくり時間をかけた
超大作となります♪d(^U^)b

なお、重量級作品というのは、
そんなにバンバン売れないのですが、
販売数が少ないのに高評価の反響が
どんどん出てくる作品です♪d(^^)
(注:さすがに要素盛り過ぎ~!という意見も)

【注意点】
あんちっく作品には
『ミリタリー囲碁大戦』
『ミリタリー開発大戦』
『宇宙戦艦開発大戦』
『ダンジョン大戦』
がありますが、
『ダンジョン大戦』のみ
ミリタリー系ではないです!(^^;)

(過去作が好評だっただけに、
大戦シリーズ続編と勘違いされてしまった事が…。)

 ↓
なお、『ダンジョン大戦』は、
戦利品が多め、クリスタルの陣取りの要素があり、
ミリタリー系が温存傾向になりがちなのに比べ、
バンバン戦闘が起こる作風になっています♪
(^^)<ミリタリーでなくゲームとして楽しんでね♪

【物語】
大人気『すごろくダンジョン!』の前日譚であり、
キングドラゴン達がダンジョンの覇権を争います♪d(^^)
(ちなみに、3時間で決着がつかないと、
『すごろくダンジョン!』の勇者達にやられて
ゲームオーバーです!)

【ゲームシステム】
■勝利条件はクリスタルの陣取りも影響するぞ!
だれかのキングドラゴンを倒せばゲーム終了ですが、
勝者はクリスタルの支配数で決まります!
(なお、キングドラゴンを倒したチームは、
クリスタル+1.5個のボーナスがあります♪)
また、クリスタルを支配すると
キングドラゴンの戦闘力が上がるので、
クリスタル争奪戦は非常に重要となり、
非常にスリリングな展開となります♪

ちなみに全駒数は72個と非常に多く、
(1チーム12個X4人プレイ+中立駒24個)
色々な作戦を展開できるのも魅力です♪
なお、ガラス製の駒となります♪(^U^)


■ダンジョン構築運営攻略が楽しめる作品!
1人用のタワーディフェンスゲームが2000年前後に
同人プログラム作品として公開されたのに触発され、
個人的にボードゲームで
ダンジョン構築攻略の対戦作品を何作か作っており、
それに育成要素、運営要素を加えた集大成的な作品となります♪(^^)
「構築」「運営」「攻略」が全て詰まった作品は、
他に見た記憶がなく、大変貴重な作品と言えます♪
d(^^)<そして面白い!!
(海外からも説明書の要望が来たが、Rule is Japanese Only だぜぃ。)
ちなみに、初期配置はこんな感じで、
階段含めダンジョンカード5枚のみからスタート!
重量級なのにセットアップは非常に簡単です♪d(^^)評価ポイント!

また、このダンジョンですが、
「ダンジョンの外側に出ると中央の階段にワープする!」
という面白い謎仕様があり、
階段付近は危険地帯となるので、
キングドラゴン達はなるべく外側にダンジョンを構築し、
自軍を布陣する感じになります♪
(つまりダンジョン構築フェーズのようなものがある訳でなく、
他プレイヤーと干渉しながら、宝箱を集めながら、
ダンジョン構築、運営をします♪
最後は、相手のダンジョンを攻略です♪)

■障害物、地形もあるぞ!
色々な地形が登場します♪(ワープゾーンも♪)
なお、サマリーシートがあるので、
そんなに覚えなくても楽しめます♪
(^ω^)<そもそも直観的に分かるかと♪


■属性や飛び道具も登場!
幾つかの属性も存在します♪
特にドラゴン(召喚条件を満たさないと召喚できない)は強いですが、
弱点の属性を突く事で勝つことも出来ます♪
また、魔法などの飛び道具が存在します♪
魔法は
「電撃が壁を走って攻撃」
「密閉空間にガス攻撃」
「まっすぐ飛んだ飛距離だけ威力アップ」
など
ダンジョン形状を利用したものも多く、
ダンジョン構築と調和した作風となってます♪d(^^)

【ルールの複雑さについて】

あんちっく作品として、
説明書10ページは最長になるかと思いますが、
図も多用しているので、
「思ったより、すんなり理解できた♪」
との声もありました♪
説明書などは公開しており、こちらになります♪
説明書」(PDFデータ 1309kB 全10ページ)
プレイシート&サマリー」(PDFデータ 739kB 全2ページ)
カード一覧表」(PDFデータ 303kB 全2ページ)
補足説明」(PDFデータ 118kB 全1ページ)
ゲームマーケット記事」(戦術やコツを含めた詳細情報の記事、全10話が完結♪)

特にゲームマーケット記事(詳細記事全10話)があるので、
問題なく遊べると思います♪(^^;)
(特に、遊べなかったという声は無かったので…♪)
なお、ゲームマーケット記事は、
サイトのシステム変更で画像が乱れていたんですが、
昨日大修整しましたので、元どおりになりました♪d(^へ^;)

そんな訳で…

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国王
あんちっく@ゲムマ2021大阪P05,ゲムマ2021春両日
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戦略やコツ
68名が参考
5ヶ月前

こんにちは。
考案者:あんちっくです♪(^ω^)

超大作である事に加えて、
色々な戦略が成り立つので、
「ズバリこれが勝ち筋!!」
みたいなコツは無いですが、
いくつか特徴は伝えられるかもしれません♪\(^ワ^;)

■キングドラゴン討伐≠完全勝利

 キングドラゴン討伐は、
 ゲーム終了のトリガーではありますが、
 勝利条件では無いので要注意です!
 勝利点の計算は、
 クリスタルの支配数:1点
 キングドラゴン討伐:1.5点

 (注:自分のキングドラゴンを討伐されたら敗北)
 です♪
 クリスタルの支配数が何個なのかが非常に重要となります♪
 (^^)クリスタルの陣取りなのだ♪

 (なお、クリスタル支配でキングドラゴンの戦闘力を強化できるので、
 2人プレイでもクリスタル支配は重要です♪)
■土スライムによるダンジョン拡張
 序盤は育成に必要な大戦カード収集がメインとなり、
 宝箱集めが重要となります♪
 このため、宝箱を出現させるために、
 土スライムの能力でダンジョン拡張するのが
 基本戦術となります♪
 確率論から言えば、
 キングドラゴンの「ドロー」(AP-2)で1枚獲得するのが、
 少しだけ獲得できる確率は上がりますが、
 自軍を布陣するためダンジョン拡張するのも非常に重要なので、
 総合的に見れば、「ドロー」よりも「土スライム」かな?と♪
 (なお、スライムは土金水木火の5つの属性を持ちます♪)

■キングドラゴンを疲労させないで!
 序盤からキングドラゴンを倒す事はできないので、
 何となくキングドラゴンは無敵だと勘違いしそうですが…。
 残念ながら、戦闘でのBP(戦闘値)の差が9以下だと
 疲労度が1増えて、BPが2減ってしまいます。
 そして疲労度を回復させる手段は用意されていません!

 終盤では優先して狙われやすくもなるので、
 なるべくキングドラゴンは戦闘させない方が良いです♪\(^^;)

 (ちなみに、キングドラゴンどうしは掟により戦闘不可です♪)

■「これはミリタリー作品では無い!」
 『ダンジョン大戦』ですが、
 隣接援護など密集戦術(集団戦術)も使えるので、
 ダンジョン内でどのように防衛ラインを築くかなど
 ミリタリーっぽくもあります♪
 ただし、実際にミリタリーファンの方が遊んだ感想では、
 「これはミリタリー作品では無い!」
 「実際の戦争のように温存戦術ではなく、
  すぐに戦闘が誘発する!」という感想をいただいています。
   ↓
 ちなみに実は、
 試作品段階ではミリタリーっぽいバランス調整であり、
 クリスタルを密集陣形で防御すると、かなり崩しにくい感じでした。
 そこで、よりスリリングなゲーム展開とするため、
 ナイト:「追加戦利品」
 マジシャン:「ワープ」
 などを採用して最終仕様となっています♪
   ↓
 このため、実際の戦争のように、
 「序盤は戦力を減らさない」というセオリーが通じないので、

 序盤から攻め込んだり、ワープで敵陣の宝箱を横取りしたりと、
 積極的に動くと良いです♪d(^^)


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ルール/インスト
50名が参考
5ヶ月前

ゲームマーケット公式サイト
『ダンジョン大戦』ゲーム記事

https://gamemarket.jp/game/138325

説明書
●詳細情報(全10話)
が公開されています♪(^^)

※ゲームマーケットのシステム変更時に
 かなり記事が乱れましたが、
 全て修正作業を行いました!d(^皿^;)


ざっくり言えば、
アクションポイント制の
育成要素のあるバトル物で、
飛び道具要素(魔法)、障害物要素があります♪
その他、ダンジョン構築、地形、属性、罠などなど
盛りだくさんな内容となっています♪\(^皿^)/

(最初のダンジョンは小さいですが、
ダンジョン外側に出ると中央の階段にワープする仕様なので、
中央が危険地帯となり、
戦略上、外側に布陣するため、ダンジョンを外側へ拡張する感じです♪)

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