- 2人~4人
- 90分~180分
- 13歳~
- 2019年~
ダンジョン大戦あんちっくのリプレイ日記(2019年8月12日)
『ダンジョン大戦』(4人プレイ)
自分は赤チームとなります♪(^^)
ちなみに大まかなゲームの流れとしては、
ゲーム終了条件:キングドラゴン打倒
勝利点:クリスタル支配数ごとに+1点
キングドラゴン倒した人+1.5点
キングドラゴン倒された人(勝利対象外)
というダンジョン構築&クリスタル陣取りという感じです♪(^^)
序盤は王道的なダンジョンメイクの展開…
と思いながらも、
ナイトが追加戦利品目当てで走り回ったりと、
ちょくちょく小競り合いも♪(^ω^;)
(解説1:ナイトで倒すと戦利品がプラスされるよ♪)
中盤、友人(黄)のマジシャンが、
柵作り&柵モンスター化の魔法を習得し、
友人(緑)を侵攻!
友人(緑)は再布陣するも、友人(青)と近い布陣となります。(^ω^;)
ゴタゴタしてる最中に、
自分(赤)はクリスタルを次々と占領し、
混戦で勝利をもっていかれないようにしました♪v(^^;)
さらに、自分(赤)は、
宝箱ミミックの魔法
(空になった宝箱をモンスターにする魔法)を習得♪
友人(黄)のキングドラゴンを強襲しますが、疲労止まり…!
(^ω^;)<惜しい!
そうこうしているうちに、 クリスタル占領作戦が徐々にバレてきます。
(^ω^;)<露骨な独走1位だったからなぁ…
(解説2:クリスタル占領数で独走するとルール上、集中攻撃されやすいです!)
終盤はまさに混戦!(^^;)1つ1つ説明しますと…
■友人(緑)
苦しい状況ながらも、
ドラゴン(召喚条件を満たさないと召喚できない)を召喚!
ドラゴンは怪力なので壁を壊しながら進軍し、
自分(赤)の陣地に送り込み一発逆転を狙います♪d(^^)
■友人(黄)
自陣の空箱(空になった宝箱)がミミックになる非常に厳しい展開!
しかし、なんと宝箱が大量発生するイベントが発動!!
空箱ミミックが消えてしまいます♪d(^^;)
そんな訳で、柵モンスターの進軍を再開!(^皿^)
■自分(赤)
自軍が支配するクリスタルに向けて、
友人(青)のマジシャンからのカマイタチ(壁貫通)の魔法が、
バンバン降り注ぎます…。(^^;)
収入役のスライムも削られてしまい、痛い展開…。
集中攻撃を避けるため、クリスタルの支配数を意図的に減らします♪
(この辺は、かけ引きですね…♪)
なお、一方的にやられているように見えるかもですが、
マジシャンは1G支払えば十字方向にワープ移動できるので、
友人(青)の陣地の裏にワープし、
プラズマリーダー(射程攻撃なので壁を無視して攻撃可能)で
優位に立つ戦略を考えてました♪(^^)♪
■友人(青)
で…注目が自分(赤)への集中攻撃に集まっていたのですが、
ここで友人(青)はしっかり計算しており、
自分(赤)をガンガン攻撃してクリスタル支配数を減らしつつ、
最終ターゲットは友人(緑)のキングドラゴンに切り替え、
強化されたナイトが一撃で打倒し、見事勝利!
\(^^;)/狙いすました一撃が炸裂!
(解説3:本作は「農業」をすると食糧が増えて、
AP(アクションポイント)が増えるので、
1手番で行動できる駒の数が増えます♪
これにより、1手番で一気に勝利してしまった感じです♪)
超大作『ダンジョン大戦』
情報量が多いだけに上手く記事をまとめるのが難しいですが、
とりあえずゴチャゴチャしていて 楽しかったです♪v(^ω^;)
なお、自分の敗因として、
ちょっと装備品選びやAPの使い方に効率の悪い部分が多かったので、
次回、頑張ります♪\(^ω^;)
ちなみに友人達はスライムの属性チェンジが上手いです♪
序盤→土スライムでダンジョンメイク(宝箱探し)
中盤→金スライムで収入アップ(召喚費用の捻出)
終盤→木スライムでAP(アクションポイント)増加
※状況によって属性変化する感じ♪
ちなみに
水スライム→装備品を溶かす!ナイトの天敵!
火スライム→戦闘員!スライムのくせにそこそこ強い!
という感じです♪(^^)
メンバー | 勝利点 | 勝者 |
---|---|---|
あんちっく |
- 10興味あり
- 1経験あり
- 3お気に入り
- 6持ってる
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