7/10
バカゲーの名作「ダンジョンファイター」の拡張第1弾。
バカゲーに拡張(しかも4つ)つくるとか、イカれてて最高(笑)
そして、この拡張ですが、「絶対クリア無理!」で馬鹿笑いするしかできなかったダンジョンファイターをギリギリゴールできるようにバランス調整してくれますw
いろんな拡張手に入れて遊んでますが、唯一クリアしたのが、この拡張いれたときでした。
拡張内容紹介
新キャラ→火傷トークンをおいて、相手にダメージを与えるようになった。正直、そんなに強くないw
火傷トークン→プレイヤーやモンスターにおいて使う。火傷トークンがなくなるたびにダメージ。正直、あんまり強そうではないのだが、相手の防御力無視してダメージ与えたり、サイコロミスっても、トークンさえ残っていれば、ダメージ与えられるので、状況によっては効果的かもという感じ。
ダンジョン→火の輪くぐりやら火柱飛び越えしないといけない縛りが登場。正直、このダンジョンマップを使うと無理ゲー度アップして、ワンチャン、これだけで全滅するかもしれんけど、どうせ遊ぶなら一応入れよう(笑)
魔法→他の拡張にも組み込まれている新要素。サイコロの目が出て、キャラクターの能力を使わない代わりに経験値をためて、ショップで出てくる魔法カードを買うと、新能力を手に入れる感じ。この魔法があるかないかで、難易度がめっちゃ変わる(笑)
ファイアーボール→魔法で手に入れられる強力魔法。ぶっちゃけ、これのおかげでクリアした。これがあるかないかで難易度がめっちゃ変わる。敵のボードの上にファイアーボールタイルを投げて、そこにサイコロが置かれると、なんと6や10ダメージが入る!強すぎ!ダメージもそうだが、ハズレの穴に落ちなくなるのも強い。クリア目的なら絶対に使うべき拡張。逆に無理ゲーだろ!これ!が楽しいという人は使わないほうがいいかも。
爆発タイル→敵が使ってる魔法。ここに乗ると全員にダメージが入るという鬼畜仕様。だが、ダンジョンファイターの難易度でみれば、許容範囲(笑)
精霊ダイス→特定の場所で振ることができる8面ダイス。普通の6面サイコロより強いが、いかんせん登場頻度がそんなに多くないので、強いか弱いかわかりにくい。そりゃあったほうがいいんだけど、めっちゃ強いって感じはしない。
ライターショット→新しい縛りシリーズ。ライターというか、「いっせーの1!」的なあれで、サイコロを飛ばす。まぁ、むずかしい(笑)
といった感じ。
ファイアーボールが非常に重要な拡張で、入れるか入れないかでめっちゃ難易度が変わる。他はあんまり影響しないかな。
ダンジョンファイターはもともと好きだが、クリアできない無理ゲーバカゲーがウリだと思ってたので、まさかクリアできるように調整されるとは思ってなかった(笑)
それはそれで面白かったので、この評価。
ちなみにダンジョンファイターの拡張で和訳がかんたんに手に入る唯一のシリーズ。他3つはがんばって和訳しなければなりません(笑)とはいえ、どれも国内流通していないので、なかなか手に入れるの大変です・・・。
- 投稿者:白州
- 5興味あり
- 9経験あり
- 2お気に入り
- 13持ってる
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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