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  • 1人~4人
  • 20分~30分
  • 2025年~
66名
0名
0
約9時間前

新システムである「エンチャント」

これは即ちここぞと言う時に使える手札という概念の追加です。

これまでの自分の場はキャラとスキルが公開情報で存在しましたが、エンチャントは初のボス以外の非公開情報となり、他プレイヤーの最大火力及びスキル発動期待値によって戦うモンスターを変えるという戦略に多少影響があります。

エンチャントの能力はスキルのように様々で、ダイスの目を変えられるもの、攻撃力増強、他プレイヤーの妨害、持ってるだけで得点になるなど。

ただほとんどのエンチャントは強力な効果と引き換えに使用後はマイナス勝利点になるというリスクもあり、タイミングや周りとの点数を比較して使うか否かの判断が求められます。

この拡張で追加される職業「付与術師」「呪術師」はどちらも職業スキルに加えて職業エンチャントという4枚の初期手札が存在し、プレイヤー共通でスタート時に獲得する3枚のエンチャントと加えて7枚スタートになります。

追加モンスターとボスも、エンチャントに関係のある特性を持つものになっています。

スキルとエンチャントでこれまでよりさらに派手にコンボが生み出せるようになるため、最後のボス戦がこれまでより難易度が若干下がった気がします、これはヌルゲーになったという意味ではなくボスを倒して一気に勝利点を巻き返すというプレイングの有効性が強化されたということになります。即ち挑みやすい環境となりボスを倒してダンジョンクリア!という快感を得やすくなったとも言えます。(勝利点は欲しいけどスキル構成上最大火力でも勝ち目がほぼ無いからなくなくボスを諦めてダンジョン撤退ということが割とあるので)

さらに深みと広がりを見せるDDOの世界、とても楽しいです。

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国王
櫻井XENO彦
櫻井XENO彦
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