4/5点
ローグライク風作品。
武器防具の合成
なんかも出来るため
トルネコやシレン
好きな人には
特に刺さるかな。
パラメータも
自由に割り振れるため
バランス型にするもよし
特化させるもよし
色々な楽しみ方が出来る。
協力と対戦どちらも可能。
協力
ダンジョンを探索し
ボスの討伐を目指す。
対戦(チーム戦も可)
コチラはボスの代わりに
全員でバトルロイヤル。
探索中
様々なモンスターが
登場するし
アイテムの種類豊富で
毎回プレイ感異なるし
実に楽しい。
気になる点としては
まずコンポーネントが
細かすぎて
代用品ないと
キツい点かな。
あとアイテムの種類は
豊富なのだが
モンスターの種類が
少ないし
特殊能力持ちいても
良かったかも。
モンスター自体も
移動せず
基本
殴りたい時に殴れるので
そこがチョット
ローグライク感
薄く感じる部分も。
対戦では
探索中でも他プレイヤー
殴ることも可能だが
相手側のみ経験値入るため
結局殴ることも
あまりないかな。
(倒せば入り口に戻せて
アイテム所持数減らせるが)
あと
協力モードのボスは
大きい目ほど
強力な攻撃だが
6の目がシャレに
ならんほど強い。
そのため運要素が
結構強い。
そこを緩和したいなら
ボスはダイス2個振りで
小さいほうを適用するでも
良いかなと思う。
(もしくは1回
振り直し可能とか)
バランスは
まぁ良いと思うが
武器強化しまくった
脳筋がシャレにならん
強さになることも。(笑)
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- 投稿者:ワタル
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メカニクス
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クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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4/5点ローグライク風作品。武器防具の合成なんかも出来るためトルネコやシレン好きな人には特に刺さるかな。パラメータも自由に割り振れるためバランス型にするもよし特化させるもよし色々な楽しみ方が出来る。協力と対戦どちらも可能。協力ダンジョンを探索しボスの討伐を目指す。対戦(チー...
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