風変わりな正体隠匿風デッキビルディング
2枚の手札からカードを1枚出し、自身のデッキを構築していくゲーム。ラウンド終了時にデッキ内の銅貨や金貨から得点が得られます。銃が描かれたカードを多く使っていれば、そのプレーヤーはガンナーとなり、ラウンド終了時に他者と決闘。決闘では、自身のデッキから銃弾のカードをより多く引いたプレーヤーが勝ちとなり、他者から得点源となるカードを奪うことができますが、銃弾自体は得点源にはならないため、銃弾ばかり集めていてもゲームには勝てないのが悩ましいポイントです。
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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