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  • 1人~4人
  • 40分~60分
  • 12歳~
190
名に参考にされています
2020年05月26日 13時19分

4/5点

ソロプレイのみだが

ひとまずレビューを。


クラスに12人の学生がおり

全員無事卒業させることを

目標にゲームを

進めていく。


カードに記載されてる通り

パワーマーカーや

ネガティブマーカーを

置いていき

ネガティブマーカーを

置いた後隣接していて

自身よりパワーメーカーが

少ない学生にも拡散する。


ネガティブマーカー

4つ貯まってしまうと

その学生はお休みと

なってしまうため

いかにそれを

発生させないようにするか

試行錯誤していく点は

パンデミックにも

近いかな。


ただパンデミックは

1~2時間かかるのに対し

コチラは慣れれば

サクサク進むため

10~20分で終わる。


全体的に運要素

強い気はするが

席替えで

誰と誰の場所を

チェンジするか

途中発生する

強制イベントのうちの

どれを発生させるかなど

プレイヤーの選択肢も

いくつかある。


イベントも多数あり

毎回ランダムなのは

面白い。


気になる点としては

カードのアイコンが

分かりづらいこと

ぐらいかな。


プレイ時間のワリに

やたらシャッフル多いが

そこはシステム上

仕方ないか。


2人以上でも

プレイ可能だが

個々の盤面で

それぞれ

プレイしていくため

ソロプレイ感強そうだし

ソロで充分かな。


機会あれば

試してみたいが。






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運・確率0
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交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルディシプリン~ジェレミア魔法学校の3年間~
原題・英題表記Discipline
参加人数1人~4人(40分~60分)
対象年齢12歳から
発売時期未登録
参考価格3,500円
クレジット
ゲームデザインアラン(alan)
アートワークくららマスク(Kurara Masuku)
関連企業/団体ロッサムゲームズ(636GAMES)
データに関する報告
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