妨害しながらポイントを集めろ!
基本的に駒は全て共有
キングx1ポーンx1ブロックx5トークンx20
お互いこのキングを交互に移動させながら、毎ターン版上に置かれていくトークンを回収する。
最終的に、回収したトークン1個、1ポイントとして集計する。
ポーンとブロックは障害物として、キングが飛び越えられない駒となっている。
この2つの障害物を上手に利用しながら相手よりも高いポイントとを獲得しよう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 1興味あり
- 3経験あり
- 0お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
何かにぶつかるまで曲がれないコマを交互に動かして得点を集める。木製のコンポーネントを使ったアブストラクト系のゲームです。ゲムマ2023冬にて購入し、相方たちと遊びました。Uターンできないルールによって、「あれ?こっちって行けないんだっけ?」となりそうですが、ゲームシステムの...
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