- 1人~2人
- 30分前後
- 12歳~
デックローグ:リロードmiya_jiさんのレビュー
デッキ構築型ローグライクゲームをアナログで体験できる見事な良作
ソロプレイで1度クリアまで到達できたので、レビューを書かせていただきます。
「デックローグ:リロード」は初期手札5枚の状態から戦闘を重ね、報酬としてカードを獲得してデッキを強化し、通常プレイでは最終的に2体目のボスを倒すまで生き延びることがゲームの目的です。
セットアップはとてもシンプルです。
- あらかじめ用意された5枚の初期カードをシャッフルして初期デッキを作成します。
- 8枚の敵カードから4枚、3枚のボスカードから1枚をそれぞれランダムに選択して用意します。
- プレイヤーのライフカウンターと敵のライフカウンターをそれぞれセットします。
- 56枚の報酬カードの山札、12枚の精霊カードの山札をそれぞれシャッフルして作成します。
- 精霊カードの山札の上から、ソロでは3枚のカードを確認し、その中の1枚を獲得します。
- 精霊カードに獲得時の効果がある場合は、効果を適用します。
- デッキから3枚のカード(精霊によって枚数に変化あり)を引き準備完了です。
精霊カードは獲得した精霊によって「獲得時効果」のあるものや「継続効果」を持つものが存在しており、獲得時効果は例えば「報酬カードの山札から7枚のカードを公開し、その中から最大2枚を手札に加える」などデッキに影響を与えるものがあり、継続効果は「Xを参照するカードのXに+1を加える」など戦闘時に影響を与えるものがあります。また、両方の効果を持つ精霊も存在します。デメリット効果を付与するものも中にはありますが、そういったものは得られる恩恵が強いものが多く、獲得するべきか悩まされるものが多いです。
上記の精霊カードは、このジャンルにおいて簡単な表現をすると「レリック」的なものだと考えてもらえれば分かりやすいかと思われます。手に入れられるタイミングも少なく、選択が重要になる要素の一つです。
このゲームのバランスを絶妙にしているのが、基本的にデッキをシャッフルしないという要素だと思います。
このゲームでは、敵の能力や獲得したカードの効果によってシャッフルを指示されない限り、デッキをシャッフルすることがありません。使用したカードを捨て札に置いていき、デッキが空になった場合は、捨て札をそのまま裏向きにしてデッキにします。要するに使用したカードがそのままの順番で次のデッキになります。
次のデッキで何番目にこのカードを引きたいから意図的に別のカードを先に使用しておいたり、敵の何番目の攻撃を防御するためにあらかじめ防御カードを捨てておくことでそのタイミングで引けるように仕込んでおくなど、先々の展開を考えてカードをプレイしていく面白さがあります。
デッキ枚数を減らすことももちろん可能で、極小デッキをぐるぐる回すこともできます。
敵カード、ボスカードは両面仕様になっており、実際の種類数はカード枚数の倍存在します。 ゲームの前半戦と後半戦で難易度の違った敵をそれぞれ相手にします(合計10体)。
敵の強さの調整も非常に良く、2体目のボスを倒して初クリアをするまでに10回近くはプレイしていると思います。一方的な展開はほとんどなく、もう一手足りないという状況によく遭遇する絶妙な感じでした。
クリア後の要素も用意されており、合う人のテーブルには長く置かれる作品ではないかと思われます。
説明書の最終ページに「実績」の項目があり、繰り返しプレイして項目を達成しようという意欲を湧かせてくれるのも個人的に好みです。
プレイするたびに新しいカードの組み合わせを試すことができ、思いもよらぬシナジーを発見できることもデッキ構築型ローグライクゲームの体験として非常に満足感が高く、カードゲーム、ボードゲーム好きのみならず、ビデオゲームでそのジャンルを好む方にもおすすめできる良作だと思います。
難易度は少々高め、繰り返しのプレイ前提のゲーム内容ではあるので、そういったものに抵抗が無く、じっくり考えて遊べる手軽なゲームをお探しの場合は是非お手に取って遊んでみてください。
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