トリックテイキングのメカニズムでアイルランドの王を目指せ!
トリックテイキングのメカニズムを用いて
マジョリティ争いをおこなうゲームです
1-25の数字カードを5枚ずつ配り このうち4枚を使用します
スタートプレイヤーはゲームボード上の都市のうち1箇所を
選択し その色に対応したカードを1枚プレイします
手番順にカードを1枚ずつプレイしますが トリックテイキングの
所謂メイフォローのルールを採用しており 打ち出しのカラーを
フォローせず任意のカードをプレイすることができます
すべてのプレイヤーがカードプレイをおこなったら 数字の小さい順に
カードアクションを処理します
基本的に打ち出しのカラーの中で最も大きい数字のカードが勝者となり
次のスタートプレイヤーとなり そのフェイズで選択された都市を獲得します
それ以外のプレイヤーは カードに書かれたアクションを実行できます
アクションには
・コインを獲得
・コインを支払い自分の支配地からつながるエリアを獲得
・バイキングを撃退する
・ラブレターを贈る
・信仰心を上げる
などがあります
これを4フェイズ繰り返すと1ラウンドが終了します
各ラウンド終了時に
・婚姻トラックの進行度合いに応じて 結婚カードの獲得やボーナス獲得
・バイキングの残り数に応じてボード上に侵略が発生
⇒バイキングトークンの所持数に応じた得点の獲得
・信仰心の獲得数に応じた教会の設立と得点の獲得
・マップ上の各エリアの都市数に応じたエリア得点の獲得
を処理します
これを4ラウンドおこない 最終的に所持するエリアマジョリティの得点を
加算して 最も得点の髙いプレイヤーが勝利します
メカニズムとしてはトリックテイキングですが 必ずしも勝利する必要はなく
特に有限のトークンの取り合いがあるため 場合によっては小さい数字で先に
処理をおこないたい といった悩ましさがあります
とはいえ 基本的にはトリックで勝利することで都市が獲得できるため
ポイントでは数字勝ちを狙ってエリアマジェリティを広げていきたいという
ジレンマがあります
ボードを用いることで しっかりと遊んだ感じもありながら 4ラウンドと
コンパクトにプレイできるのもポイントです
プレイもスマートでサクッとプレイできるため 繰り返し遊びたくなる
魅力のあるオススメのゲームです
- 87興味あり
- 221経験あり
- 42お気に入り
- 168持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 12 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 8 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 2件
掲示板 0件
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