アーケードやコンシューマでお馴染みの、格闘ゲームをカードゲームで表現した意欲作
複数存在するストリートファイター(デッキ)から1人選び、反射神経と思考速度で勝負するリアルタイムなカードゲームです。
デッキ毎に1人のキャラクターの技や技量を表しており、デッキによってキャラクターに得手・不得手が出来ています。
手番はなく、シャッフルした自分のデッキを片手で持ち、もう片方の手で山札からドローしながら場に素早く「Hit」「Block」等のカードを並べていきます。
最初は並べられる列が少ないのですが、プレイ中に次第に増えていき、「Block」を返したりといった多彩な技カードの使い処が肝となってきます。
ターン制モードもあり、カードの特色に慣れるまで最初はターン制でプレイし、その後に通常モードやマルチプレイルールに進むと良いでしょう。
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
その他のメカニクスや仕組み |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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