トレーディングフィギュア×チェス×ダイス運を良い感じに混ぜ合わせた1対1対戦ゲーム
相手のフィギアを全滅させるか城を破壊した方が勝ち、フィギア毎に召喚(出撃)に必要なコインの色や枚数を管理しながら戦うのだが、やられたキャラのコインは手元に戻ってくるので後半になる程強力なキャラが出しやすく、反撃が盛り上がります。
手番で隣接した(もしくは射程内)キャラに攻撃を行う際も独自のサイコロ判定を行うので、レベル差のあるキャラ同士でも必ず攻撃が通る、または通らないのも面白い。
バンダイから発売されただけあってガチャガチャでも販売、OVA、漫画化もされましたがまだ時代が早すぎたのか現在では幻のゲームに。
鳥山明や荒木飛呂彦デザインのキャラもいたのに何故だ…。
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- 投稿者:BK
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プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 2 |
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トレーディングフィギュア×チェス×ダイス運を良い感じに混ぜ合わせた1対1対戦ゲーム相手のフィギアを全滅させるか城を破壊した方が勝ち、フィギア毎に召喚(出撃)に必要なコインの色や枚数を管理しながら戦うのだが、やられたキャラのコインは手元に戻ってくるので後半になる程強力なキャラ...
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