同人TCG高速KAN-SENバトル
2人で行う対戦ゲームです。
交互に手番をまわす、ターン制バトルを採用しています。
先に敵指揮官の耐久を0にしたら勝利です。
海域にKAN-SENカードを展開し、攻撃と防衛を繰り返しながらゲームが進行します。
ターン内のフェイズの移行や戦闘システムは完全オリジナルで、アズレンの為に最適化されたものです。
特徴的なものとして、
「カードを出すタイミングは戦闘フェイズの後(戦闘するにはカードを出してから1ターン跨ぐ必要がある)」
「カードの持つ【速力】が戦闘に介入できる範囲を決める」
「撃破されたカードがリソースになる」
「カードの持つ【コンディション】によって継続戦闘回数が管理される」
等があります。
相手の盤面を確認してから展開できる等、しっかり考えながら遊べるようにデザインしています。
運要素が少なく、経験の差がはっきり出がちなゲームだと思います。
更に詳しいルール↓
https://icelabnbcs.wixsite.com/my-site/%E9%81%8A%E3%81%B3%E6%96%B9
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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