- 2人~4人
- 30分~40分
- 8歳~
- 2015年~
アーボレータム82BG@19秋GM(土日)出展さんのレビュー
美しき自然の中に残酷さがある。
各プレイヤーは学芸員として、自分の樹木園を作っていきます。樹木園に植えるカードと得点権を得るために手札を管理していく必要があります。
※詳しいことは省きます
準備としては
カードは全部で10スートの1〜8までがあります。
プレイ人数に合わせて何種類かのスートを抜いてから山札を作ります。
そして、山札から7枚のカードを配ります。
手順としては手番制で、3つの手順があります。
1)山札か捨て札から、計2枚のカードを引く。
2)手札からカード1枚を場に置く。場に置くカードは既に置いてあるカードの上下左右に隣り合うようにしてカードを置きます。
3) 手札からカード1枚を捨て札にする。
山札がなくなってゲーム終了です。
場に並べたカードの得点計算が図解するとわかりやすいのですが、文章では難しいので要点まとめます。
・スートごとに点数計算します。
・そのスートの手札の合計数値が高いプレイヤーだけが、そのスートの得点を得れます。
・場に並べたカードのそのスートを確認して、数字の順や1や8が置いてあるか、4枚以上同じスートで並べているかなどで、点数が発生します。
補足としては、手札に「1」のカードを持つプレイヤーがいた場合、そのカードのスートの「8」が「0」になります。
捨て札の場所は共有でなく、各プレイヤーの捨て札があります。
遊んでみた感想としては、こう見えて後半に波乱だらけ
このゲームの肝はハンドマネージメント(手札管理)にあります。
最初ルールを聞いた時は、自分の場にある高得点源のスートを手札に用意するのは難しいだろうなと思ってましたが、これ自体は簡単です。
というのも、スートが沢山あって相手の捨て札からカードを取れるので、序盤は思ったように揃います。
むしろ簡単に揃って、手札にあるこのカードを置きたいという候補が沢山増えて、高得点の可能性にワクワクします。
しかし、終盤で気づくのが自分が担当してるスートで「8」や「1」が見えないと、自分の点数が得られない可能性が見えない展開になるとヒヤヒヤしてきます。
終盤にかけての気丈の変化が面白く出来ていて、先々の展開を予想できるプレイヤーにはたまらない駆け引きがありました。
ゲーム中はセットコレクションしていくジワジワとした楽しみがあるのですが、最後の点数計算で手札の数値に一喜一憂する展開は派手に出来ていて、ゲームシステムが上手いと思いました。
評価☆8
- 122興味あり
- 311経験あり
- 52お気に入り
- 198持ってる
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