- 2人~4人
- 120分前後
- 12歳~
- 2020年~
アノ18009件のレビュー
ワレスらしく遊びやすいゲームです。最初プレイした時はインタラクションがないのがなんだかなと思っていましたが、ゲーム慣れしていない人と遊ぶのにとても向いている。重ゲーの導入にはとてもいいと思います。実はギリギリで勝敗が決まるので、1手のミスが勝敗を分けることにもなります。ゲー...
3人プレイ。インスト30分プレイ1時間半。上級資源を作るために、中級資源を生み出せるようにして、それを作るためにまた下位の資源を作って…と、とにかく資源をコネコネやりくりするゲーム。あまりインタラクションを感じなかったのと、とにかく資源の種類が多すぎてAを作るために必要な3...
産業革命期に新世界に移住した島民達の産業を発展させ、島民の満足度をいかに増やせるかというものとなっているが、まぁ実際ワーカーをつかった拡大再生産です。ボードや個人ボードもそんなに場所を取らないし、箱本体もいわゆる方はカタン箱サイズとシンプルサイズです。ちなみにボードの裏絵は...
ゲームの終了フラグが手札を無くすことなんですが、ワーカーを増やすと住民カードが、新大陸でしか生産できないもの(一部の生産品を除いてランダムに出てくる)のために新大陸カードを引けば原住民カードを引き手札が無くならないというジレンマ。貿易で他プレイヤーの生産品が使えたり、カード...
カードを無くしたらゲーム終了の合図なのになかなかカードが無くならないから「あ、あの・・・アノ・・・。」となるアノ1800。ワーカー(キューブ)を個人ボードの建物に配置したり、交易チップを使用し他プレイヤーの建物を使用し、新たな建物建設やワーカーを増やしたりしつつ、建物にワー...
素晴らしいです。王道のザ・拡大再生産ゲーム。宝石の煌めきのあのシンプルかつワクワクするシステムを、枝葉を増やさずに奥行きだけ伸ばして広げていき、飽きずにやり続けられる重量級ゲームに昇華したという感覚。「島民」と「建物」という2つのリソースを上手くマネジメントして、無駄なく着...
得点を伸ばすためにワーカーを増やすと同時に増やしたワーカーの数だけクリアすれば得点になる目標カードが付いてくる。しかし終了トリガーはこの目標カードを全部なくすこと、みんなが得点を伸ばそうとすればするほど終了時間がどんどん遅くなる。目標カードが尽きるまでひたすら点を伸ばし続け...
ゲームのテーマとプレイングのマッチングが見事なゲームです。19世紀の西洋諸国による産業革命と植民地拡大がゲームのテーマ。ゲームのプレイはこの産業革命と植民地獲得を順次行っていくのです。ゲーム序盤は一次産業従事者(農民など)が資源を産出し生産設備を自国に建築していきます。そう...
新世界に移り住んで、世界を発展させいくゲーム。最終的には、この世界の住人達を満足させて、勝利点を稼いでいく。工業や農業、文化を発展させていくために、最初に生産できる資源を使って、だんだんと価値の高い資源の生産体制を作っていく、わかりやすい拡大再生産。しかし、新たな資源を生み...
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