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  • 2人~4人
  • 75分前後
  • 12歳~
  • 2023年~

エンシェントナレッジおーちゃんさんのレビュー

13名
0名
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約1時間前

BGAで対人プレイ。

ずっとプレイしたかったけど、その勇気が出なかったゲーム。BGAのターンベースでプレイするようになってから、対人プレイへの恐怖が克服されてきたので遂にプレイ。

文明が勃興して滅亡するサイクルを表現したゲームらしい。ピラミッドのような建造物は遺跡となり、それを生み出した文明が持っていた知識は失われる。その人類の英知をできるだけ後世に伝えるようにガンバローってことかな?

そりゃ、知識は失われるよね。学生時代の自分の授業態度を思い出せば分かる。結構、寝ちゃってた。耳からよりも目から情報を得る方だから、板書が多くて目を使う授業は起きてられるけど、板書が少なくていっぱい話す系の授業はキツかった。

これは私の勝手な推測だけど、学校の先生って、耳から情報を得るタイプの人が多いような気がする。自分が話した事が相手に伝わるって信じられてなかったら、あんなに長く話せないと思う。

私は自分が人の話を聞けない方だと自覚してるから、話すのも苦手。1対1の会話とか少人数に向けてなら問題ないけど、たくさんの人に向かって話すと本当に伝わってるのか不安になる。社会人になってから周りを見た時に、会議とかで配られた資料をどんどん読んでいる人を見ると、あっ、この人も目で情報を得るタイプかな?と思ってます。

同じ時代にいて同じ場所で伝えようとしても伝わらないのに、時代を越えて何かを伝えるなんて至難の技に決まってる。ご先祖様が今の私達を空から見ているとしたら、さぞかしイラっとしてるでしょうね。

子孫1 この遺跡ってさあ、こんな風に作ったんじゃないかな?

子孫2   それは画期的な解釈だ。きっとそうに違いない。君には賞をあげるね。

    パチパチ。

先祖  こら、全然違うぞ。間違ってるぞ。


たとえ英知の伝達がうまくいかなくても、遺跡とかオーパーツのイラストを眺めているだけで楽しい。これをプレイしてるだけで、知的な人に見えそうだし。

海外で出ているらしい拡張も欲しくなってきたぞ。

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国王
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