5/10
同人ゲームの中ではなかなか複雑なゲームの多いタガミゲームズの作品。
基本的にはエルフェンランドみたいに地形によって使えるアクションが変わっていて、それらをうまく駆使しながら出来る限り遠くに行くと得点になる。
他にも精霊みたいなのがいて、契約すると特殊能力使えるようになるのだが、距離の得点が0になってしまうので悩ましいところ。というか、早めに契約しないとあまり得しない笑
思っているよりも早くゲームが終わるため、精霊のタイミングはかなり重要だと思う。
なかなかのボリュームなのだが、すごいコンパクトサイズにまとまっているのがすごい。
というか、小さくて、ぶっちゃけもっと大きくして文字見やすくすればよかったのではと思うほど。
テキストがぎっしり詰め込んでいるが、あくまでアドバイスな感覚なので、無理して読まなくてもいいところはよかったかな。
どちらかといえば、大きくしてもらえたら嬉しかったが、これぞ日本のミニマリズムというやつなのだろう。
無理して遊ぶゲームでもないが、やったことないならやっておいてもいいんじゃないかなって感じのゲーム。同人ゲーム好きならありかな。
あと、5人まで遊べるけど、手番制だから3人とか少ない人数だとテンポよく進めると思うよ。
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- 投稿者:白州
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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地域や文化圏など |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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5/10同人ゲームの中ではなかなか複雑なゲームの多いタガミゲームズの作品。基本的にはエルフェンランドみたいに地形によって使えるアクションが変わっていて、それらをうまく駆使しながら出来る限り遠くに行くと得点になる。他にも精霊みたいなのがいて、契約すると特殊能力使えるようになる...
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