概要
『アンハブのタワー』では、プレイヤーはさまざまな邪教の領袖となり、アンハブ島を支配することを目指す。世界終末の日、もっとも敬虔な使徒たちだけがその信奉する邪神を召喚し、世界に闇をもたらすことができる。君の信じる邪神をよみがえらせるのだ!
プレイヤーは、有名な数学パズル「ハノイの塔」のルールに従って順に自身のディスクを操作することで、島の封印されたエリアを解放していきま
す。また、自身の使徒を島に散らばった古代の祭壇に送り込むことで、その支配権を得ることを目指します。各プレイヤーは2 種類の使徒(司祭・影響力3 ポイント、信徒・影響力1 ポイント)を持っています。
2 種類の使徒はいずれも、その周囲8 マス以内の古代の祭壇の支配に力を貸してくれます。
ただし、使徒の派遣には代償が伴います。プレイヤーは、使徒を派遣したエリアの密集度に応じて、一定のリソースを消費しなければなりません。
ディスクの高さを上手く操れば、戦略的な要所の占拠に役立ちます。もちろん、あなたの相手も同様の方針で対抗してくるでしょう。
このゲームには全部で8 柱の古代の邪神が登場します。邪神はそれぞれに独自の神通力を持っており、ゲームの流れに影響を与えます。島タイルは両面構成で組み合わせ自由、古代の祭壇とリソースチップはランダム配置のため、毎回異なるゲームが楽しめます。
あるプレイヤーが最後の一人の使徒を派遣したら、ゲームが最終ラウンドに突入、自身の支配している古代の祭壇から終末ポイントが手に入ります。最終的にもっとも多く終末ポイントを持っているプレイヤーが、その信奉する古代の邪神をよみがえらせることができます。
世界をふたたび、そして永遠に、名状しがたい底なしの恐怖に叩き落とすのだ!
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レビュー:
「アンハブの塔」- クトゥルフ世界の邪神復活へ祈りを捧げよう【ボードゲーム】by The Game Gallery Channelさん
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/154903- 7興味あり
- 20経験あり
- 5お気に入り
- 21持ってる
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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