『時間管理(Time Management)』はDice Hate Me Gamesの〈モンキー〉ラインにおける6作目です。裏面が鉄道=過去、飛行機=現在、宇宙船=未来の3種類で構成されている正方形サイズのカードを使うパズル系のゲームです。カードの表面には時間=VPの確保に必要なカードの並べ方と、そのカードをアクションに使った場合の効果、そして裏面が何になっているのかが明記されています。54枚の山札が無くなるまでプレイして、最も多くの時間を確保したプレイヤーが勝者となるカードゲームです(同社の〈ラビット〉ラインに含まれていないのは、確保した時間を記録するためのボードが付属しているため)。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『時間管理(TimeManagement)』はDiceHateMeGamesの〈モンキー〉ラインにおける6作目です。裏面が鉄道=過去、飛行機=現在、宇宙船=未来の3種類で構成されている正方形サイズのカードを使うパズル系のゲームです。カードの表面には時間=VPの確保に必要なカ...
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