- 2人~4人
- 10分~20分
- 7歳~
- 2020年~
凧揚げ大会あんちっくさんの戦略やコツ
何度も遊びたくなる
五目並べダイスゲームです♪
今回はサイコロの確率論をご紹介します♪(^^)
『凧揚げ大会』の説明書
『凧揚げ大会』は3個のサイコロを振って
・ゾロ目:3つの目が同じ
・対 :2つの目が同じ(残り1つは別の目)
・連番 :3つの目が連番
の役ができれば、対応した列に、凧を配置できます♪
(ゾロ目と連番では特殊効果も発動します♪)
なお、1回だけ好きな個数を振り直せるのがミソです♪d(^^)
↓
今回の記事では、
振り直しの確率論について、ご紹介します♪
■3つ振り直す場合
・ゾロ目:1/36
・対 :5/12
・連番 :1/9
・合計 :20/36(55.56%)
対は、[1]の目の対を考えると、
[1][1][ ]と[1][ ][1]と[ ][1][1]の3種類があり
[ ]は1以外の目なので5通りあり、
サイコロ3回振った全通りは6³=216通りで
3X5÷216です♪
[1]~[6]の目の対を考えれば6倍すればよく
3X5÷216X6=5/12となります♪(^^)
連番は、ボードにもあるように
[1][2][3]と[2][3][4]と [3][4][5]と [4][5][6]の4種類があり、
これが並び替えで3X2X1=6通りあります♪
サイコロ3回振った全通りは6³=216通りで
4X6÷216=1/9となります♪(^^)
とりあえず、何も考えず3個サイコロを振れば、
55.56%で役が出来るという事になります!
d(^^)重要ポイントです♪
■[3]または[4]を確定し、残り2つ振り直す場合
・ゾロ目:1/36
・対 :5/12
・連番 :1/6
・合計 :22/36(61.11%)
何で1個だけ確定するの?
それなのに何で確率が約5%も上がるの?
と不思議に思われるかもしれませんが…
[3]や[4]は連番に絡みやすい数字なのです♪d(^^)
(逆に[1]だったら[1][2][3]の連番しかないですよね)
なお、36通りしか無いので、
ここは計算せず、単純に数えました~♪\(^^;)
役が出来なくて振り直す場合も、
[3]や[4]を確定する事で、61.11%で役が出来るぞ♪
約5%改善するのだ♪v(^皿^)
■[3][4]のように確定し両面待ちにして、
残り1つ振り直す場合
・ゾロ目:0
・対 :1/3
・連番 :1/3
・合計 :24/36(66.67%)
続いて、麻雀で言うところの両面待ちです♪(^^)
100%ゾロ目は出なくなりますが…
役を作るという意味では一番確率が高いです♪(^^)
役を作るなら両面待ちの確率が66.67%と一番高い!
■[3][ ][5]や[1][2][ ]のように確定し、1個待ちにして、
残り1つ振り直す場合
・ゾロ目:0
・対 :1/3
・連番 :1/6
・合計 :18/36(50.00%)
ここで、「あれっ?」と思った方も多いはず、
そう、3個全部振り直した時が55.56%なのだから、
50.00%となり、それよりも確率が悪いのです!
何となく、良さそうですが、実は悪形なのです!(><)
[3][ ][5]や[1][2][ ]は悪形であり、
役の完成する確率としては50.00%であり最悪である!
★最後に一言★
ここまで研究したら、バッチリだと思いきや、
この『凧揚げ大会』という作品は、
まだまだ奥深いんですよね…♪v(^ω^;)
盤上の状況を考慮して、
予想外の展開も数多く体験しました♪(^^;)
「特殊効果狙い!」(連番で烈風、ゾロ目で乱気流が発生します♪)
「あえて悪形での振り直し!」←FinePlay!
「まさかのゾロ目崩しの対狙い!」
「配置しない!!」(烈風の効果のため空スペースを残すため)
などなど♪
↓
単純に見えて奥深い作品なので、
機会があれば是非遊んでみてください♪
ヘビーローテーションしたくなる名作です♪\(^^)
- 5興味あり
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