ローマの初期の帝国形成を遊べるマルチプレイのカードドリブンゲーム
このゲームは、2人から5人までのプレイヤーにおけるローマ躍進期のマルチゲームです。
登場勢力は、ローマ、ギリシャ、ガリア、エトルリア、サムニウム、カルタゴです。それ以外にヴォルスティとTransalpine Gaulsは手札により活性化する勢力になります。また、4人プレイの場合、カルタゴも手札による活性化勢力になります。
地図盤は、エリア式になり、イタリア半島とヨーロッパの一部、北アフリカの一部が含まれます。
各勢力は独自のカードデッキを持ち、個性的な味付けのカードをプレイしゲームに参加します。また、プレイヤーは最悪の時と称する1回だけ使用できるカードをプレイヤーの前に置き、使用すると2度と再利用はできないのですが、絶大な効果を発揮します。
各勢力も独特な個性があり、ローマは城塞都市を作る能力に勝り、ガリアは略奪行為がプレイスタイルになります。
ローマはそれ以外に、柔軟な司令官の交代戦術を行え、戦闘での柔軟さを得ています。エトルリアは、資金が豊富で初期にはかなり金での解決を図ることができます。ギリシャは、軍事力は最強であり、うまく序盤を乗り切れば勝利することもあります。
現在販売されているバージョンは、5人プレイ可能な拡張キット込みです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 5経験あり
- 2お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 移動に関する仕組み | |
| その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ポエニ戦争よりも少し前の時代、紀元前4世紀から3世紀にかけての共和制ローマによるイタリア半島統一をテーマにしたカードドリブンによるマルチプレイヤーゲームです。プレイヤーは当時半島に勢力を持っていた次の4勢力を担当します。ローマギリシャ(正確にはギリシャ人植民都市群)エルトリ...
リプレイ 1件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 0件
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