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スートハサムSuit Hasamu

レーティングの登録/分布

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挟み将棋の決定版!

挟まれたら立たせ障害物になります!5番目に挟んだ方が勝ちなので一発逆転も

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ろくろく双六ろくろく双六
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メカニクス
作品データ
タイトルスートハサム
原題・英題表記Suit Hasamu
参加人数未登録
プレイ時間未登録
対象年齢未登録
発売時期未登録
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
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交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 1件

22名
0名
0
簡単ルールで将棋の前に経験する挟み将棋。障害物や5番目に挟んだ方が勝ちなどで攻撃するリスクや繰り返しの課題を解消。初めはルークが有利だが障害物が多くなるとナイトが有利に逆転するのも魅力
続きを読む(約3年前)
勇者
ろくろく双六
ろくろく双六

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ルール/インスト 1件

25名
0名
0
赤黒に分かれ対局。ダイヤの形にして配置します。ダイヤ・クラブはナイトの動き、ハート・スペードはルークの動き同色で挟まれたら立たせ障害物になります。5番目に挟んだ方が勝ち。角は縦横で挟まれた事になります
続きを読む(約3年前)
勇者
ろくろく双六
ろくろく双六

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