- 6興味あり
- 4経験あり
- 2お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
シンプルなルールで、チェスを知ってる児童ならすぐ理解し何度も遊んでました
リプレイ 1件
重ねて動きが変化!
戦略やコツ 1件
ルークからは展開が一瞬。キングに成る位置もコツです
ルール/インスト 1件
自陣2例に12個、白黒に分かれ対局します。相手駒に積み重ねて取っていきます。(例えば上から黒白白黒なら黒のルーク)1段ポーン2段ナイト3段ビショップ4段ルーク5段クイーン6段キングになり自陣に戻れば勝ち。7段以上は自爆で場外です。駒の動きはチェスと同じです。ポーンで最深例に...
掲示板 0件
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