『SHAEF』とはSupreme Headquarters Allies Expeditionary Forceの短縮形で、1944年6月から翌年3月までの西部戦線を扱います。盤上には軍団や軍の司令部マーカーを置くだけで、それらに従属している戦力はカードで表示されます。殆どのカードが地上部隊で、機甲・歩兵・自動車化の3種類に分類されます。基本的には師団規模ですが、多数の独立旅団に加えて、独軍のSS重戦車大隊や国民突撃隊、連合軍のレンジャー大隊や機械化騎兵グループと言った独立部隊もカード化されています。燃料不足に喘いでいた独軍には自動車化部隊のカードが1枚も存在しないのに対して、連合軍は複数の歩兵師団を纏めて自動車化できる軍団規模のカードが2枚も用意されているのは面白い処理となっています。全てのカードに攻撃時の戦闘力(赤)と防御時の戦闘力(青)が表示されており、10面ダイスの出目(0〜9)に修正値を適用した結果が戦闘力以下であれば、敵のカードを1枚除去できます。マーカーとしてマップ上に存在する司令部自体もカード化されているので、その戦闘力を使用することもできますが、軍司令部の場合は直轄の予備兵力による戦闘以外にも、対空防御と言った役目が存在します。連合軍第1空挺軍司令部には、空挺作戦の能力が与えられているので、ゲーム上は支援カードと言う分類になります。支援カードには、軍集団司令部や航空艦隊あるいは囮部隊などが含まれます。支援カード自体を攻撃目標に選ぶことはできず。それが従属している司令部を除去できれば、同時に取り除かれてしまいます。例えば、ロンメル元帥の写真が使われているB軍集団司令部は3-2の戦闘力を有しており、軍司令部に従属することで、その対応力を向上させてくれるのです。一方で、モンゴメリー元帥の写真が使われている英軍第21軍集団司令部(0-4)の場合は。使用時期に制限が課せられているので、ゲーム上は作戦カードに分類されます。作戦カードは作戦ポイントを余分に獲得できるコブラ作戦や、使用時期に制限のあるV兵器や艦砲射撃などが主だったものとなります。以上の様に、カードには戦闘力として使用するか、特殊効果を発揮させるのかと言う選択肢があるのは確かですが、これをもってカードドリブンと呼ぶのは、ちょっと違うように思います。それでも、非常に個性的なウォーゲームであることは間違いないでしょう。
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chaco
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 移動に関する仕組み |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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『SHAEF』とはSupremeHeadquartersAlliesExpeditionaryForceの短縮形で、1944年6月から翌年3月までの西部戦線を扱います。盤上には軍団や軍の司令部マーカーを置くだけで、それらに従属している戦力はカードで表示されます。殆どのカード...
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