マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人用
  • 10分前後
  • 10歳~
  • 2025年~

千怪戦戯千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.5

7名が閲覧
約22時間前
千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.50)
ルールについて

千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.5 最終更新日:2026.6.11

【直進】(怪魔への攻撃は正面の怪魔にしかできない)

【直進】を持つ怪魔に「野伏の長槍(B1_47/78)」を付与した場合、
「野伏の長槍(B1_47/78)」の効果で【直進】を持つ怪魔は
正面以外の怪魔に攻撃できますか?
いいえ、できません。

【直進】(怪魔への攻撃は正面の怪魔にしかできない)
相手の怪魔Aが右レーンか左レーンにいて、
【誘引】を持つ怪魔Bが中央レーンにいます。
自分の【直進】を持つ怪魔を相手の怪魔Aの正面に出しました。
このとき、自分の【直進】を持つ怪魔は、相手の怪魔Aに攻撃できますか?

はい、攻撃できます。
【誘引】はそれを持つ怪魔へ攻撃が可能であれば攻撃先を変更します。
左右レーンの【直進】を持つ怪魔は中央レーンの怪魔に攻撃できないので、
【誘引】の影響は受けません。

【直進】(怪魔への攻撃は正面の怪魔にしかできない)
相手の【誘引】を持つ怪魔が中央レーンにいます。
自分の【直進】を持つ怪魔を左右レーンに出しました。
このとき、自分の【直進】を持つ怪魔は、プレイヤーに攻撃できますか?

はい、攻撃できます。
【誘引】はそれを持つ怪魔へ攻撃が可能であれば攻撃先を変更します。
左右レーンの【直進】を持つ怪魔は中央レーンの怪魔に攻撃できないので、
【誘引】の影響は受けません。

【反撃】(攻撃されるとき、
攻撃した相手の怪魔にこれの元々のAP分のダメージを同時に与える)
怪魔の効果でダメージを与えられたとき、
その怪魔に【反撃】の効果でダメージを与えますか?

いいえ、与えません。

【反撃】(攻撃されるとき、
攻撃した相手の怪魔にこれの元々のAP分のダメージを同時に与える)
【反撃】を持つ怪魔が、
自身のHPと同じAP、自身のAPと同じHPの怪魔に攻撃されたときの処理は
どうなりますか?

お互いの怪魔に同時にダメージが与えられ、
それぞれ捨て札に置かれます。
【反撃】(攻撃されるとき、
攻撃した相手の怪魔にこれの元々のAP分のダメージを同時に与える)
何らかの効果でAPが増えているとき、【反撃】のダメージも増えますか?
いいえ、増えません。
仙人
S.S!
S.S!
シェアする
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

会員の新しい投稿

ボードゲームのプレイ履歴を記録して、
自分のデータを管理しませんか?

約75,000人がボドゲーマを利用中!

ログイン / 会員登録(10秒)
またはメールで会員登録