- 2人用
- 10分前後
- 10歳~
- 2025年~
千怪戦戯千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.4
千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.4 最終更新日:2026.2.1
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準備 先攻後攻はどうやって決めますか? ランダムな方法でどちらが先攻になるかを決めます。 事前に「じゃんけんで勝った方が先攻」などを取り決め、 取り決めた方法で決まった方が先攻のプレイヤーになります。 勝ったプレイヤーが先攻か後攻かを選ぶことはできません。 |
準備 |
カードの使用 |
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手札 手札のカードの順番を変えることはできますか? はい。 ゲーム中いつでも自分の手札のカードの順番を変えることができます。 |
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魔力 魔力ゾーンの魔力の順番を変えることはできますか? はい。 ゲーム中いつでも自分の魔力ゾーンの魔力の順番を変えることができます。 |
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捨て札 捨て札のカードの順番を変えることはできますか? はい。 ゲーム中いつでも自分の捨て札のカードの順番を変えることができます。 |
引き分け |
カード効果 |
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カード効果 「〜してよい」と書かれた効果は、 その効果をするかをプレイヤーが選べますか? それともルールにある「可能な限り実行」により、 常にすることを強制されますか? プレイヤーが選べます。 「~してよい」と書かれた効果はプレイヤーが~するかどうかを選び、 しないことを選んだ場合もそれが実行の結果となります。 |
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レーン すでに自分の怪魔がいるレーンに怪魔を出すことはできますか? 自分のアップの怪魔が置かれているレーンには、 先にいた怪魔を捨て札に置くことで新しい怪魔を出すことができます。 ダウンの怪魔がいるレーンには新しく怪魔を出すことはできません。 |
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レーン レーンの怪魔の位置を変えることはできますか? レーンに出た後の怪魔の位置を変えることは、 カードの効果以外ではできません。 |
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レーン すでに自分の怪魔がいるレーンに追加で怪魔を出すことはできますか? 1つのレーンに自分の怪魔は1つだけ置けます。 ただし、アップの怪魔が置かれているレーンに他の怪魔を出すとき、 元々置かれていた怪魔を捨て札に置いて新しい怪魔を出すことができます。 |
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レーン アップの怪魔はメインフェイズ中いつでも捨て札に置くことができますか? いいえ。 他の怪魔を出すときに捨て札に置くことができます。 |
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レーン 怪魔がいたレーンに他の怪魔を出すため、元々いた怪魔を捨て札に置きました。このとき元々いた怪魔の「破壊されたとき」と書かれている効果は使えますか? いいえ。 破壊ではなく「捨て札に置く」なので、 「破壊されたとき」の効果は使えません。 |
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レーン 自分の怪魔の正面に相手の怪魔がいて、 隣のレーンには相手の怪魔がいないとき、プレイヤーに攻撃できますか? 例えば、自分の怪魔が右、中央、左レーンにいて、 相手の怪魔が左右のレーンにいるとき、 自分の怪魔はすべて中央レーンから相手プレイヤーに攻撃できますか? 正面に相手の怪魔がいるとき、自分の怪魔は相手プレイヤーに攻撃できません。例の状況では中央の怪魔だけがプレイヤーに攻撃できます。 また、怪魔への攻撃は隣のレーンの怪魔を選ぶことができます。 |
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ウォール ウォールゾーンのウォールの順番を変えることはできますか? はい。 ゲーム中いつでも自分のウォールゾーンのウォールの順番を シャッフルして入れ替えることができます。 ただしオモテ側を見てはいけません。 |
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メインデッキ メインデッキが無くなったらどうしますか? お互いのプレイヤーのメインデッキが無い状態でターンを終了したら、 引き分けとなります。 |
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メインデッキ 片方のプレイヤーのメインデッキが先に無くなったらどうなりますか? 片方のプレイヤーのメインデッキが無くなった場合、 そのプレイヤーはドローフェイズにカードが引けない状態で ゲームを続けます。 |
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ドローフェイズ 先攻のプレイヤーは1ターン目のドローフェイズに メインデッキから1枚引きますか? はい。 先攻1ターン目もドローフェイズでメインデッキから1枚引きます。 |
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引く 「メインデッキから引く」と書かれた効果は何をしますか? 自分のメインデッキの上からカードを指定された枚数引き、 自分の手札に加えます。 |
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引く メインデッキから何枚か引くとき、 メインデッキの枚数がそれよりも少なければどうしますか? 自分のメインデッキのカードが無くなるまで引きます。 それ以上は引きません。 |
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魔力を置く 「魔力を置く」と書かれた効果は何をしますか? 魔力デッキの上から指定された数の魔力カードを、 魔力ゾーンに魔力としてオモテ向きで置きます。 特に指定がない限りアップで置きます。 |
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魔力を置く 魔力をいくつか置くとき、 魔力デッキの枚数がそれよりも少なければどうしますか? 自分の魔力デッキが無くなるまで置きます。 それ以上は置きません。 |
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ダウン 魔力や怪魔をダウンするとき、 ヨコ向きにする動きを省略することはできますか? はい。 自分と対戦相手がお互いにどのカードがダウンしているのかわかっていれば 省略することができます。 |
AP |
付与 |
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付与 付与が付いている怪魔が破壊されました。 付与はどうなりますか? 捨て札に置かれます。 付与が付いている怪魔がゾーンを離れた場合、 つけられていた付与は捨て札に置かれます。 |
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付与 付与カードを付与を付ける怪魔がいない状態で使うことで 捨て札に置くことはできますか? いいえ。 付与カードはつける怪魔がいなければ使うことができません。 |
付与 |
付与 |
ダメージ |
ダメージ |
ダメージ |
ダメージ |
ダメージ |
ダメージ |
【大怪魔】(中央レーンにしか置けない。 |
【大怪魔】(中央レーンにしか置けない。 |
【ダブルクラッシャー】 |
【ダブルクラッシャー】 |
【ひるむ】(プレイヤーに攻撃できない) |
【消滅】(自分のターン開始時、捨て札に置く) |
【誘引】(相手の怪魔が攻撃するとき、 |
【誘引】(相手の怪魔が攻撃するとき、 |
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【誘引】(相手の怪魔が攻撃するとき、 可能なら代わりに【誘引】を持つ怪魔を選んで攻撃する) 相手の怪魔Aが横のレーンにいて、 【誘引】を持つ怪魔Bが中央レーンにいます。 自分の【直進】を持つ怪魔を相手の怪魔Aの正面に出しました。 このとき、自分の【直進】を持つ怪魔は、相手の怪魔Aに攻撃できますか? はい、攻撃できます。 【誘引】はそれを持つ怪魔へ攻撃が可能であれば攻撃先を変更します。 【直進】を持つ怪魔は横のレーンに攻撃できないので、 【誘引】の影響は受けません。 |
【覚醒魔力】 |
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