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千怪戦戯千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.4

4名が閲覧
約1時間前
千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.40)
ルールについて

千怪戦戯 よくある質問(汎用ルール) ver.1.4 最終更新日:2026.2.1

準備
先攻後攻はどうやって決めますか?
ランダムな方法でどちらが先攻になるかを決めます。
事前に「じゃんけんで勝った方が先攻」などを取り決め、
取り決めた方法で決まった方が先攻のプレイヤーになります。
勝ったプレイヤーが先攻か後攻かを選ぶことはできません。

準備
同じ名前で違う効果を持つカードを
それぞれ2枚ずつメインデッキに入れられますか?

いいえ。
同じ名前のカードは2枚までしか
メインデッキに入れることはできません。

カードの使用
アップの魔力が全部で4つあります。
その中に「青」の魔力が1つあります。
「青」のコスト2のカードを2枚使うことはできますか?

いいえ。
カードを使うときはそのカードと同じ色の属性を持つ魔力を
少なくとも1つダウンさせなければいけません。
アップの「青」の魔力が1つのとき、使える「青」のカードは1枚です。

手札
手札のカードの順番を変えることはできますか?
はい。
ゲーム中いつでも自分の手札のカードの順番を変えることができます。
魔力
魔力ゾーンの魔力の順番を変えることはできますか?
はい。
ゲーム中いつでも自分の魔力ゾーンの魔力の順番を変えることができます。
捨て札
捨て札のカードの順番を変えることはできますか?
はい。
ゲーム中いつでも自分の捨て札のカードの順番を変えることができます。

引き分け
お互いのメインデッキが無くなった場合、
そのターンプレイヤーのターン終了時に引き分けですか?

もしくは「引くべき時に引けない状況」がお互いに最低1度ずつ発生した状態
ですか?
お互いのメインデッキが無くなったターンの
ターンプレイヤーのターン終了時に引き分けとなります。

カード効果
効果の「赤×4」などの条件はアップやダウンに関係なく使用できますか?
はい。
「赤×4」などの魔力の数の条件は
魔力のアップやダウンの状態と関係なく数を数えます。

カード効果
「〜してよい」と書かれた効果は、
その効果をするかをプレイヤーが選べますか?
それともルールにある「可能な限り実行」により、
常にすることを強制されますか?

プレイヤーが選べます。
「~してよい」と書かれた効果はプレイヤーが~するかどうかを選び、
しないことを選んだ場合もそれが実行の結果となります。
レーン
すでに自分の怪魔がいるレーンに怪魔を出すことはできますか?
自分のアップの怪魔が置かれているレーンには、
先にいた怪魔を捨て札に置くことで新しい怪魔を出すことができます。
ダウンの怪魔がいるレーンには新しく怪魔を出すことはできません。
レーン
レーンの怪魔の位置を変えることはできますか?
レーンに出た後の怪魔の位置を変えることは、
カードの効果以外ではできません。
レーン
すでに自分の怪魔がいるレーンに追加で怪魔を出すことはできますか?
1つのレーンに自分の怪魔は1つだけ置けます。
ただし、アップの怪魔が置かれているレーンに他の怪魔を出すとき、
元々置かれていた怪魔を捨て札に置いて新しい怪魔を出すことができます。
レーン
アップの怪魔はメインフェイズ中いつでも捨て札に置くことができますか?
いいえ。
他の怪魔を出すときに捨て札に置くことができます。
レーン
怪魔がいたレーンに他の怪魔を出すため、元々いた怪魔を捨て札に置きました。このとき元々いた怪魔の「破壊されたとき」と書かれている効果は使えますか?
いいえ。
破壊ではなく「捨て札に置く」なので、
「破壊されたとき」の効果は使えません。
レーン
自分の怪魔の正面に相手の怪魔がいて、
隣のレーンには相手の怪魔がいないとき、プレイヤーに攻撃できますか?
例えば、自分の怪魔が右、中央、左レーンにいて、
相手の怪魔が左右のレーンにいるとき、
自分の怪魔はすべて中央レーンから相手プレイヤーに攻撃できますか?
正面に相手の怪魔がいるとき、自分の怪魔は相手プレイヤーに攻撃できません。例の状況では中央の怪魔だけがプレイヤーに攻撃できます。
また、怪魔への攻撃は隣のレーンの怪魔を選ぶことができます。
ウォール
ウォールゾーンのウォールの順番を変えることはできますか?
はい。
ゲーム中いつでも自分のウォールゾーンのウォールの順番を
シャッフルして入れ替えることができます。
ただしオモテ側を見てはいけません。
メインデッキ
メインデッキが無くなったらどうしますか?
お互いのプレイヤーのメインデッキが無い状態でターンを終了したら、
引き分けとなります。
メインデッキ
片方のプレイヤーのメインデッキが先に無くなったらどうなりますか?
片方のプレイヤーのメインデッキが無くなった場合、
そのプレイヤーはドローフェイズにカードが引けない状態で
ゲームを続けます。
ドローフェイズ
先攻のプレイヤーは1ターン目のドローフェイズに
メインデッキから1枚引きますか?
はい。
先攻1ターン目もドローフェイズでメインデッキから1枚引きます。
引く
「メインデッキから引く」と書かれた効果は何をしますか?
自分のメインデッキの上からカードを指定された枚数引き、
自分の手札に加えます。
引く
メインデッキから何枚か引くとき、
メインデッキの枚数がそれよりも少なければどうしますか?

自分のメインデッキのカードが無くなるまで引きます。
それ以上は引きません。
魔力を置く
「魔力を置く」と書かれた効果は何をしますか?
魔力デッキの上から指定された数の魔力カードを、
魔力ゾーンに魔力としてオモテ向きで置きます。
特に指定がない限りアップで置きます。
魔力を置く
魔力をいくつか置くとき、
魔力デッキの枚数がそれよりも少なければどうしますか?
自分の魔力デッキが無くなるまで置きます。
それ以上は置きません。
ダウン
魔力や怪魔をダウンするとき、
ヨコ向きにする動きを省略することはできますか?
はい。
自分と対戦相手がお互いにどのカードがダウンしているのかわかっていれば
省略することができます。

AP
APがこれより小さい相手の怪魔を選ぶ能力で、
同じAPの怪魔を選んで使うことはできますか?
また、APを付与などで上げたときは
元のAPか上がった後のAPどちらを参照しますか?

同じAPの怪魔に対しては使えません。
また効果でAPの数値が変わっている場合、
それぞれ変化後の数値を参照します。

付与
付与が付いている怪魔が手札に戻されました。
付与はどうなりますか?

捨て札に置かれます。
付与が付いている怪魔がゾーンを離れた場合、
つけられていた付与は捨て札に置かれます。

付与
付与が付いている怪魔が破壊されました。
付与はどうなりますか?

捨て札に置かれます。
付与が付いている怪魔がゾーンを離れた場合、
つけられていた付与は捨て札に置かれます。
付与
付与カードを付与を付ける怪魔がいない状態で使うことで
捨て札に置くことはできますか?

いいえ。
付与カードはつける怪魔がいなければ使うことができません。

付与
1つの怪魔に付与をつける数の上限はありますか?
いいえ。
1つの怪魔に付与を付ける枚数に上限はありません。

付与
相手の怪魔に自分の付与を付けることはできますか?
はい。
相手の怪魔に自分の付与をつけることができます。

ダメージ
自分の怪魔が、相手の怪魔の効果でダメージを与えられて破壊されました。
このとき「攻撃で破壊されたとき」と書かれた能力は使えますか?

いいえ。怪魔の効果によるダメージは、攻撃ではないので使えません。

ダメージ
すでに怪魔の攻撃によるダメージを与えられている自分の怪魔が、
相手の怪魔の効果でさらにダメージを与えられて破壊されました。
このとき「攻撃で破壊されたとき」と書かれた能力は使えますか?

いいえ。
最終的に怪魔を破壊したダメージは攻撃ではなく
怪魔の効果によるダメージなので使えません。

ダメージ
すでに怪魔の効果によるダメージを与えられている自分の怪魔が、
相手の怪魔の攻撃でさらにダメージを与えられて破壊されました。
このとき「攻撃で破壊されたとき」と書かれた能力は使えますか?

はい。
最終的に怪魔を破壊したダメージが攻撃によるダメージなので使えます。

ダメージ
怪魔の効果などで、手札や捨て札など、
レーン以外のゾーンの怪魔にダメージを与えることはできますか?

いいえ。
レーン以外のゾーンの怪魔カードにはダメージを与えられません。

ダメージ
「攻撃で怪魔を破壊したとき」と書かれた効果を持つ怪魔が
攻撃で相手怪魔にダメージを与えましたが、
相手怪魔のHPはまだ残っています。
そのあと別のダメージを与えて相手の怪魔を破壊しました。

このとき「攻撃で怪魔を破壊したとき」と書かれた効果を使えますか?
いいえ。
「攻撃で怪魔を破壊したとき」と書かれた効果は、
その怪魔が攻撃でダメージを与えたそのときに破壊しなければ使えません。

ダメージ
「攻撃で怪魔を破壊したとき」と書かれた効果を持つ怪魔が
すでにダメージを与えられている怪魔に攻撃し、
そのダメージで破壊しました。
このとき「攻撃で怪魔を破壊したとき」と書かれた効果を使えますか?

はい。
「攻撃で怪魔を破壊したとき」と書かれた効果は、
その怪魔が攻撃でダメージを与えたそのときに破壊していると使えます。

【大怪魔】(中央レーンにしか置けない。
相手の左右レーンの怪魔はプレイヤーに攻撃できない)

中央レーンに相手の【大怪魔】を持つ怪魔がいます。
左右のどちらかのレーンの自分の怪魔は
相手プレイヤーに攻撃できますか?

いいえ。
【大怪魔】の効果により
左右のレーンから相手プレイヤーへ攻撃できません。

【大怪魔】(中央レーンにしか置けない。
相手の左右レーンの怪魔はプレイヤーに攻撃できない)

中央レーンにダウンの怪魔がいるとき、
【大怪魔】を持つ怪魔カードを使いました。
どうなりますか?

すでにダウンの怪魔がいる中央レーンには置けず、
左右レーンにも置けないので出すことができません。
その怪魔カードを手札など元のゾーンに戻します。

【ダブルクラッシャー】
(相手プレイヤーへの攻撃で2枚のウォールを破壊する)

相手の【ダブルクラッシャー】を持つ怪魔で自分が攻撃され、
2枚のウォールが破壊されました。
2枚のウォールは同時に捨て札に置かれますか?

いいえ。
2枚のウォールが破壊されるとき、
同時ではなく1枚のウォールをオモテ向きにして捨て札に置く行動を
2回行います。

【ダブルクラッシャー】
(相手プレイヤーへの攻撃で2枚のウォールを破壊する)

【ダブルクラッシャー】を持つ怪魔で、
ウォールがあと1枚の相手プレイヤーを攻撃したらどうなりますか?

相手のウォールを1枚だけ破壊します。

【ひるむ】(プレイヤーに攻撃できない)
【ひるむ】を持つ怪魔で相手の怪魔に攻撃はできますか?
はい。
【ひるむ】を持つ怪魔は相手プレーヤーへの攻撃はできませんが、
相手の怪魔への攻撃はできます。

【消滅】(自分のターン開始時、捨て札に置く)
【消滅】を持つカードはいつ捨て札に置かれますか?
ターン開始時です。アップフェイズの前に捨て札に置かれます。

【誘引】(相手の怪魔が攻撃するとき、
可能なら代わりに【誘引】を持つ怪魔を選んで攻撃する)

自分から見て左側のレーンに相手の【誘引】を持つ怪魔が置かれています。
右レーンの自分の怪魔は相手プレイヤーに攻撃できますか?

はい。
右レーンの自分の怪魔は相手の怪魔に攻撃が届かないため
【誘引】の効果の影響を受けません。

【誘引】(相手の怪魔が攻撃するとき、
可能なら代わりに【誘引】を持つ怪魔を選んで攻撃する)

「同時に攻撃する」と書かれた能力を持つ怪魔がいます。
攻撃が届くレーンに相手の【誘引】を持つ怪魔と持たない怪魔がいるとき、
同時に攻撃することはできますか?

はい。
少なくとも1つ【誘引】を持つ怪魔を選んでいれば
同時に攻撃することができます。

【誘引】(相手の怪魔が攻撃するとき、
可能なら代わりに【誘引】を持つ怪魔を選んで攻撃する)

相手の怪魔Aが横のレーンにいて、
【誘引】を持つ怪魔Bが中央レーンにいます。
自分の【直進】を持つ怪魔を相手の怪魔Aの正面に出しました。
このとき、自分の【直進】を持つ怪魔は、相手の怪魔Aに攻撃できますか?

はい、攻撃できます。
【誘引】はそれを持つ怪魔へ攻撃が可能であれば攻撃先を変更します。
【直進】を持つ怪魔は横のレーンに攻撃できないので、
【誘引】の影響は受けません。

【覚醒魔力】
(覚醒魔力を持つ魔力カードは魔力デッキに2枚までしか入れられない)
【覚醒魔力】を持つ魔力カードは、
複数の種類の合計で2枚までなのか(残り8枚は覚醒魔力以外で組む)、
各種類2枚までなのか(覚醒魔力5種類を各2枚など)、
どちらでしょうか?

【覚醒魔力】を持つ魔力カードは合計で2枚まで
魔力デッキに入れることができます。
残り8枚は【覚醒魔力】を持たない魔力を入れることになります。

仙人
S.S!
S.S!
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