ダイスを振って異なる出目になったら、時計回りにどちらかの出目と同じ紙幣を一時保管します。
紙幣の数字はそのまま得点ですが、紙幣枚数はゲーム終了時に比べ合って順位に応じたボーナスチップを獲得できるので、マイナス5や0の紙幣を集めたくなる要素があります。
異なる出目が出続けたらいいのですが、ゾロ目になると破産判定がされ、一時保管場所に置いている紙幣を確認して、1枚でも出目と同じ紙幣があれば破産となり銀行に紙幣をすべて没収されます。
一時保管にある紙幣は異なる出目の時に、出目と同じ紙幣があり保管を選択したら没収されない紙幣となります。
全員が紙幣をキチンと保管するか、ゾロ目が出て破産や維持の処理をしたらラウンド終了です。
紙幣を保管する際にタイブレークトークンが残っていたら獲得はできます。
ゲームは、7ラウンドするか5種類の紙幣のうち1種類が無くなったら終了。
ゲーム終了時に各紙幣ごとに保管できた枚数の多さに応じたボーナスチップを獲得。
集めた紙幣とボーナスチップの数字合計が高いプレイヤーの勝ちになります。
2人と3人で遊んでみてダイスのゾロ目のタイミング次第が強めで、わりと早めに保管する戦略がハマったり。
破産が続くことも多くて、ラウンド終了があっさりで盛り上がりの振れ幅が大きいかも。
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- 投稿者:
うらまこ
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
| 頻出するメカニクス |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビューする前に…私にはボードゲームをプレイする前に必ず行う儀式があります。それは、カードにはスリーブをつけることパーツの類はちょうどいい小箱を探していれること。これは末長く綺麗に遊びたいからです。何がいいたいかと言うと…いやいや、紙幣のサイズかなり特殊じゃないですか?50...
ダイスを振って異なる出目になったら、時計回りにどちらかの出目と同じ紙幣を一時保管します。紙幣の数字はそのまま得点ですが、紙幣枚数はゲーム終了時に比べ合って順位に応じたボーナスチップを獲得できるので、マイナス5や0の紙幣を集めたくなる要素があります。異なる出目が出続けたらいい...
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